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Marvelous Designer Team의 최근 활동
  • Trim 창 (Ver. 2024.1)

     목적부자재(.trm)의 형태나 스타일을 Trim 창을 통해 쉽게 관리합니다.  부자재 창에서 부자재 스타일을 생성, 복사, 적용, 설정할 수 있습니다.위치오브젝트 브라우저 ▶ 부자재 (Ver. 2025.0)메인 메뉴 ▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 부자재 (Ver. 2...

  • 구독을 일시중지할 수 있나요?

    Q. 구독을 일시중지할 수 있나요? A. 네, 해지하지 않고 구독을 일시중지할 수 있습니다.결제 정보는 저장되므로, 다시 처음부터 구독을 구매할 필요 없이 쉽게 구독을 재개할 수 있습니다. * 개인용 월간 라이선스만 일시 정지가 가능합니다.(기업 라이선스, 학생 ...

  • 도식화 렌더 (Ver. 2025.0)

    목적3D 의상을 플랫 패션 스케치 또는 스타일화된 2D 스케치와 유사한 형태로 외곽선과 디테일을 포함하여 표시합니다. 위치메인 메뉴 ▶ 렌더 ▶ 도식화 렌더3D 창 ▶3D 보기 렌더링 옵션▶ 도식화 렌더   작업 방법위의 위치에 표시된 도구/메뉴를 선택합니다. →...

  • Object Browser (Ver. 2025.0)

    목적3D 및 2D 창에서 공통으로 사용되는 장면을 비롯하여 원단, 그래픽, 단추, 단춧구멍, 스티치, 퍼커링, 부자재, 지퍼 등의 스타일을 확인하고 편집합니다. 위치메인 메뉴 ▶ 창 ▶ Object Browser사이드 패널 타이틀 바 ▶ 우클릭 드롭다운 메뉴 ▶ ...

  • 단춧구멍 스타일 속성 (Ver. 2025.0)

    목적이 옵션들을 사용하여 단춧구멍의 스타일과 재질을 편집합니다. 위치메인 메뉴 ▶ 창 ▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 단춧구멍 탭뷰토프 타이틀 바 ▶ 우클릭 컨텍스트 메뉴▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 단춧구멍 탭 동작오브젝트 브라우저 ▶ 단춧구멍 탭의 단춧구멍 스타일 아이템을...

  • 아바타 편집창 (ver. 2025.0)

     개요아바타 사이즈줄자배치피팅 수트IK 관절점개요목적아바타의 크기, 치수, 배치, 피팅 수트, IK 관절점 등 아바타 관련 설정을 조정합니다. 위치메인 메뉴 ▶ 아바타  ▶ 아바타 편집창 작업 방법 3D 창에 아바타를 배치합니다. 아바타 편집창은 아바타가 3D ...

  • [Beta] 퍼(Strand) (ver. 2025.0)

    목적3D 창에서 퍼 파라미터와 속성을 조정하여 퍼 다양한 형태와 색감과 같은 자세한 특징을 시각화하고, 내보낼 수 있는 스플라인으로 표현할 수 있습니다. 위치Object Browser ▶ 원단 ▶ Property Editor ▶ 재질 ▶ 종류 ▶ Fur_Stran...

  • 탑스티치 스타일 속성: 다각형 최적화 (Ver 2025.0)

    목적탑스티치의 종류를 OBJ로 설정하면, 입력한 값에 따라 다각형 수가 최적화되어 성능이 향상됩니다. 위치Object Browser ▶ 탑스티치 스타일 창 ▶ 탑스티치 스타일 선택 ▶ Property Editor 작업 방법아래 안내를 따라 진행하세요:Object ...

  • 리메싱을 리토폴로지로 생성 (선택패턴) (ver. 5.1.4)

    Objective 리메싱과 동시에 리토폴로지라인을 생성합니다.    Location 패턴 우클릭 팝업 메뉴 (3D창) → 리메싱을 리토폴로지로 생성 Operation Location에 명시된 메뉴를 찾아 클릭합니다. 폴리곤 개수 입력 다이얼로그가 나타납니다.→...

  • 아바타 둘레 테이프 (ver. 5.1.4)

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