목적
부자재(.trm)의 형태나 스타일을 Trim 창을 통해 쉽게 관리합니다. 부자재 창에서 부자재 스타일을 생성, 복사, 적용, 설정할 수 있습니다.
위치
오브젝트 브라우저 ▶ 부자재 (Ver. 2025.0)
메인 메뉴 ▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 부자재 (Ver. 2025.0)
메인 메뉴 ▶ 창 ▶ 부자재 (Ver. 2024.2 까지)
창 선택 목록 ▶ 부자재 (Ver. 2024.2 까지)
동작
부자재 스타일 추가 및 적용
부자재 창에서 추가 버튼을 클릭합니다.
→ 부자재 스타일이 추가됩니다.
Library창 Hardware and Trims 에서 원하는부자재를 더블 클릭하여 3D Window에 불러옵니다.
→ 부자재가 3D Window에 추가됩니다.
- 부자재 스타일 창에서 부자재 스타일을 3D Window로 드래그합니다.
3D Window의 부자재는 글루 기능을 사용하여 의상에 붙일 수 있습니다.
부자재 스타일 복사 및 삭제
원하는 Trim을 선택 후 추가 버튼을 눌러 줍니다.
→ 선택된 Trim이 복사됩니다.
3D Window에 적용되지 않은 Trim은 마우스 우클릭 후 삭제 버튼을 클릭합니다.
→ 선택된 Trim이 삭제됩니다.
부자재 스타일 변경
- 3D 창에서 부자재를 선택합니다.
- 부자재 스타일 이름 오른쪽의
적용 버튼르 클릭합니다.
또는 선택한 부자재(Trim) 위로 부자재 스타일을 드래그 앤 드롭합니다.
→ 선택한 부자재의 스타일이 변경됩니다. - 부자재를 우클릭하여 삭제 / 사용하지 않는 모든 부자재 삭제 / 이름 바꾸기를 할 수 있습니다 (Ver. 2025.0).
Trim Window (Ver. 2024.2 까지)
| 추가 | .TRM(트림 스타일 유형 파일)을 Trim Window로 가져올 수 있습니다. |
복사 | 선택된 Trim 파일을 복사합니다. |
| 추가적용 | 기존 Trim의 모양/스타일을 그대로 적용하거나 다르게 바꿔서 적용해줍니다. |
미사용삭제 | Trim Window에 적용되지 않은 Trim을 모두 삭제합니다. |
※ Note
OBJ 또는 .FBX 파일에서 사용자 지정 부자재 파일을 만드려면 부자재로 가져온 다음 새 .TRM 파일로 저장해야 합니다.
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