목적
3D 및 2D 창에서 공통으로 사용되는 장면을 비롯하여 원단, 그래픽, 단추, 단춧구멍, 스티치, 퍼커링, 부자재, 지퍼 등의 스타일을 확인하고 편집합니다.
위치
메인 메뉴 ▶ 창 ▶ Object Browser
사이드 패널 타이틀 바 ▶ 우클릭 드롭다운 메뉴 ▶ Object Browser
동작
안내된 위치를 따라 Object Browser를 열고 다음 객체들의 속성을 수정하세요.
| 속성 | 설명 |
| 장면 | 장면 탭은 장면 내의 구성 요소를 찾거나 선택하는 데 가장 최적화된 도구입니다. 3D 및 2D 창에 있는 모든 아이템의 리스트와 구조를 빠르게 확인할 수 있습니다. 리스트는 생성된 순서대로 정렬됩니다. |
| 원단 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 원단입니다. 원단을 선택, 추가, 복사 및 초기화할 수 있습니다. 클릭 후 드래그하여 원단 순서를 원하는 대로 변경할 수 있습니다. |
| 그래픽 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 그래픽입니다. 그래픽을 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
| 단추 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 단추입니다. 단추를 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
| 단춧구멍 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 단춧구멍입니다. 단춧구멍을 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
| 탑스티치 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 탑스티치입니다. 탑스티치를 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
| 퍼커링 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 퍼커링입니다. 퍼커링을 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
| 부자재 | 장면에 사용되거나 추가된 모든 부자재입니다. 부자재를 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
| 지퍼 (Ver. 2025.1) | 장면에 사용되거나 추가된 모든 지퍼입니다. 지퍼를 선택, 추가 및 복사할 수 있습니다. |
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