Marvelous Designer Team
-
0명
내가 팔로우하는 사용자 수
-
0명
나를 팔로우하는 사용자 수
-
326
구독 수
- 총 활동 수 956
- 마지막 활동
- 회원 가입일
문서
Marvelous Designer Team의 최근 활동-
Import All PBR Maps Once (ver 2025.0)
목적베이스 컬러 맵을 불러온 후, 다른 PBR 맵들을 한 번에 가져옵니다. 위치원단 스타일 창 ▶ 원단 스타일 선택▶ 속성창 동작속성창에서 베이스 컬러 맵을 가져오거나, 기존 베이스 컬러 맵을 대체할 새로운 베이스 컬러 맵을 추가합니다. 정보 대화창에서 예 또는...
-
2D 스냅샷
목적2D 패턴 창의 패턴을 1:1 비율의 이미지로 저장합니다. 위치메인 메뉴▶ 파일 ▶ 스냅샷 ▶ 2D 패턴(1:1). 작업 방법 2D 스냅샷을 실행하면 2D 창이 확장되며, 다음 옵션을 가진 2D 스냅샷 대화창이 나타납니다. 옵션크기: 사전설정값 제공되는 ...
-
UI 변경 사항 (Ver 2025.0)
기능 개선 메인 메뉴"렌더"와 "CONNECT" 메뉴 추가 라이브러리구 라이브러리에 CONNECT와 CLO-SET 추가 오브젝트 브라우저 오브젝트 브라우저가 탭 형식으로 변경 그래픽 스타일 브라우저 추가 아바타 편집창 아바타 커스텀 기능 강화에 ...
-
Buttonhole Style Window (ver. 2025)
목적단춧구멍 스타일을 추가 또는 정리하고, 씬의 객체에 적용합니다. LocationObject Browser ▶ 단춧구멍 스타일 탭 (ver. 2025.0)메인 메뉴 ▶ 창 ▶ Object Browser ▶ 단춧구멍 스타일 탭 (ver. 2025.0) 동작애셋 ...
-
부자재 스타일 창 (2025.0)
목적부자재 스타일 창에서 부자재를 생성, 복사, 적용하고 스타일을 설정할 수 있습니다. 위치Object Browser ▶ 부자재 (Ver. 2025.0)메인 메뉴 ▶ Object Browser ▶ 부자재 (Ver. 2025.0) 동작라이브러리 열기위치에서 안내된 ...
-
퍼커링 스타일 창 (2025.0)
목적퍼커링 스타일을 추가하고 속성을 제어할 수 있습니다. 위치Object Browser ▶ 퍼커링 스타일 탭 (ver. 2025.0)메인 메뉴 ▶ 창 ▶ Object Browser ▶ 퍼커링 스타일 탭 (ver. 2025.0) 작업 방법애셋 라이브러리 열기위치에서...
-
Graphic Style Window (2025.0)
목적그래픽 스타일을 추가 또는 정리하고, 씬의 그래픽에 적용합니다. 위치Object Browser ▶ 그래픽 스타일 탭 (ver. 2025.0)메인 메뉴 ▶ 창 ▶Object Browser ▶ 그래픽 스타일 탭 (ver. 2025.0) 작업 방법그래픽 이미지 생...
-
Simulation Properties
목적디테일한 장면 설정을 위하여 시뮬레이션 속성을 구성하세요. 위치오브젝트 브라우저 ▶ 씬 ▶ 환경 ▶ 시뮬레이션 속성3D 배경 우클릭 ▶ 3D 배경 옵션 ▶ 시뮬레이션 속성 동작안내된 툴/메뉴를 선택합니다.→ 시뮬레이션 속성이 속성창에 표시됩니다.아래 표를 참...
-
탑스티치 등록 (2025.0)
OBJ 탑스티치 등록텍스처 탑스티치 등록 OBJ 탑스티치 등록목적 커스텀 OBJ 파일을 탑스티치로 저장하여 *.sst 형식의 파일로 등록합니다. 위치오브젝트 브라우저 ▶ 탑스티치 스타일 창 ▶ 기본 탑스티치 스타일메인 메뉴 ▶ 창 ▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 탑스티치...
-
Scene Browser (2025.0)
목적씬에 존재하는 애셋을 빠르게 확인하고 제어할 수 있습니다. 위치Object Browser ▶ Scene 탭 메인 메뉴 ▶ 창 ▶ Object Browser ▶ Scene 탭 우클릭 창 제목바 ▶ Object Browser ▶ Scene 탭 동작더블 클릭하여 그...