목적
단춧구멍 스타일을 추가 또는 정리하고, 씬의 객체에 적용합니다.
Location
Object Browser ▶ 단춧구멍 스타일 탭 (ver. 2025.0)
메인 메뉴 ▶ 창 ▶ Object Browser ▶ 단춧구멍 스타일 탭 (ver. 2025.0)
동작
애셋 라이브러리 열기
- 위치에서 안내된 애셋 라이브러를 열어줍니다.
- 라이브러리 창에서 단춧구멍 애셋의 기본 경로를 열려면 애셋 라이브러리 아이콘
을 선택하세요.
새로운 단춧구멍 스타일 생성 및 적용
- 안내된 툴 또는 메뉴를 선택합니다.
우측 상단의 +추가 버튼을 클릭하세요.
또는 단춧구멍 스타일 탭이나 단춧구멍 애셋 위로 파일을 드래그하여 추가합니다.
→ 단춧구멍 스타일이 추가됩니다.
단춧구멍 스타일 복사 및 적용
- 우측 상단의 복사 버튼을 클릭하세요.
→ 단춧구멍 스타일이 복제됩니다. - 기존 단춧구멍 스타일을 교체하여 적용합니다.
또는 단춧구멍을 먼저 선택한 후, 단춧구멍 스타일 오른쪽에 있는 단춧구멍 할당(Assign Buttonhole) 버튼을 클릭합니다.
→ 단춧구멍 스타일이 교체됩니다.
새 단춧구멍 스타일 적용
- 3D 창에서 선택 도구 [Q]를 사용하거나, 2D 창에서 선택 도구 또는 단추/단춧구멍 선택/이동 도구를 사용하여 하나 이상의 기존 단춧구멍을 선택합니다.
- 선택된 상태에서 단춧구멍 스타일 탭으로 이동합니다.
- 새 단춧구멍 할당(Assign New Buttonhole) 옵션을 선택하여 선택된 모든 단춧구멍 에셋에 새로운 단춧구멍 스타일을 생성하고 적용합니다.
단춧구멍 아이템 컨텍스트 메뉴
'위치'에서 안내된 단춧구멍 탭에서 단춧구멍 스타일 아이템을 우클릭하여 컨텍스트 메뉴를 출력합니다.
| 메뉴 | 설명 |
| 삭제 | 선택된 단춧구멍 스타일을 삭제합니다. ※참고: 키보드의 Delete 키로도 삭제할 수 있습니다. 단춧구멍 스타일은 해당 스타일이 어떤 단춧구멍에도 사용되고 있지 않을 때만 삭제할 수 있습니다. |
| 미사용 단춧구 모두 삭제 | 사용되지 않는 단춧구멍을 목록에서 제거합니다. |
| 이름 변경 | 단춧구멍 스타일의 이름을 변경합니다. |
| 초기화 | 단춧구멍 스타일의 속성을 기본 단춧구멍 속성으로 초기화합니다. |
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