Marvelous Designer Team
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Marvelous Designer Teamによる最近のアクティビティ-
全PBRマップの一括インポート (ver 2025.0)
目的ベースカラーマップをインポートした後、他のPBRマップをインポートする。 場所ファブリックスタイルウィンドウ ▶ 選択されたファブリックスタイル ▶ プロパティエディター 操作プロパティエディターでベースカラーマップをインポートするか、既存のベースカラーマップを置き換える新しいベースカラ...
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2D スナップショット
目的2Dパターンウィンドウでパターンを1:1比率で画像として保存する 場所メインメニュー ▶ ファイル ▶ スナップショット ▶ 2Dパターン(1:1) 方法2Dスナップショットを適用2Dウィンドウが展開され、以下のオプションを含む2Dスナップショットウィンドウが表示されます。 サイズプリセッ...
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UI変更 (Ver 2025.0)
機能向上 メインメニューレンダーメニューとCONNECTメニューが追加されました。 ライブラリ旧ライブラリに「CONNECT」と「CLO-SET」が追加されました。 オブジェクトブラウザ タブ形式に変更されました。 「グラフィックスタイルブラウザ」が追加されました。 アバタ...
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ボタンホールスタイルウィンドウ (ver. 2025)
目的ボタンホールスタイルを追加・整理し、シーン内のボタンホールに適用する。場所オブジェクトブラウザ ▶ ボタンホールスタイルタブ (ver. 2025.0) メインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ オブジェクトブラウザ ▶ ボタンホールスタイルタブ (ver. 2025.0) 操作アセットライブラ...
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副資材スタイル ウィンドウ(2025.0)
目的副資材ウィンドウ内で、副資材をシェイプまたはスタイルとして管理します。副資材リスト ウィンドウで、スタイルを作成、コピー、適用、および設定することが可能です。 場所オブジェクト ブラウザ ▶ 副資材(Ver. 2025.0)メインメニュー ▶ オブジェクト ブラウザ ▶ 副資材(Ver. ...
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パッカリングスタイルウィンドウ (2025.0)
目的パッカリングのスタイルを追加、整理し、シーン内のパッカリング(縫い縮み)に適用する。 場所オブジェクトブラウザ ▶ パッカリング・スタイルタブ (ver. 2025.0)メインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ オブジェクトブラウザ ▶ パッカリング・スタイルタブ (ver. 2025.0) ...
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グラフィックスタイルウィンドウ (バージョン2025.0)
目的グラフィックスタイルを追加・整理し、シーン内のグラフィックに適用する。 場所オブジェクトブラウザ ▶ グラフィックスタイルタブ (ver. 2025.0)メインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ オブジェクトブラウザ ▶ グラフィックスタイルタブ (ver. 2025.0) 操作方法グラフィッ...
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Simulation Properties 2025.0
ObjectiveConfigure the simulation properties for advanced scene settings. LocationObject Browser ▶ Scene ▶ Environment ▶ Simulation PropertiesRigh...
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トップステッチを登録 (2025.0)
OBJトップステッチテクスチャトップステッチ OBJトップステッチを登録目的カスタムOBJファイルを*.sstファイル形式のトップステッチとして保存する。 場所オブジェクトブラウザ ▶ トップステッチスタイルウィンドウ ▶ Default Topstitchメインメニュー▶ ウィンドウ ▶オブ...
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シーンブラウザ (2025.0)
目的3Dシーン内の既存アセットをすばやく確認し、切り替えることができる。 場所オブジェクトブラウザ ▶ シーンタブメインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ オブジェクトブラウザ ▶ シーンタブシーンタブ 「ブラウザ」タイトルバーを右クリック ▶ オブジェクトブラウザ ▶ シーンタブ操作方法グループを...