Marvelous Designer Team
-
0 名用户
正在关注
-
0 名用户
关注者数
-
326
订阅数
- 活动总数 954
- 最后的活动
- 成员加入日期
文章
Marvelous Designer Team 最近的活动-
款式图渲染(2025.0版本起可用)
概述以强调平面化、轮廓线的特殊渲染风格显示3D服装细节。 访问路径主菜单 ▶ 渲染 ▶ 款式图渲染 3D窗口 渲染选项 ▶ 款式图渲染(3D窗口) 操作根据访问路径中的提示,打开款式图渲染窗口。→ 3D窗口中的显示风格将会切换至款式图渲染。根据需要调整下述属性:选项描述线的粗细显示或隐藏服装上...
-
Object Browser 物体窗口 (2025.0及以上版本)
概述查看及编辑3D和2D窗口中的物体们,例如场景中的板片、服装,织物,贴图,纽扣,扣眼,明线,缝纫褶皱,拉链及附件。 访问路径主菜单 ▶ 窗口 ▶ 物体窗口侧边栏 ▶ 右键弹出菜单,勾选上物体窗口 操作 参照访问路径中的提示,打开物体窗口,然后根据需要选择对应的对象类型: 对象类型 描述 ...
-
扣眼样式属性编辑器 (Ver. 2025.0)
概述使用这些选项来编辑扣眼的样式和材质。 访问路径主菜单 ▶ 窗口 ▶ 物体窗口▶ 扣眼标签页侧边视口 标题栏▶右键下拉菜单▶ 物体窗口 ▶ 扣眼标签页 操作物体窗口 ▶ 在扣眼标签页中选择一个扣眼。→ 在属性编辑器中会出现其属性。 功能 描述 信息 名字 为此扣眼命名...
-
虚拟模特编辑器 (ver. 2025.0)
虚拟模特设置虚拟模特尺寸测量\ 安排试穿服IK 关节虚拟模特设置概述调整虚拟模特设置,例如尺寸、测量、安排板、试穿服和 IK 关节设置。 访问路径主菜单 ▶ 虚拟模特 ▶ 虚拟模特编辑器 操作 首先在3D窗口中打开一个虚拟模特。虚拟模特编辑器只在3D窗口中有虚拟模特时可用。 在主菜单...
-
[Beta] 3D窗口毛发渲染 (ver. 2025.0)
概述在3D窗口中显示毛发效果,您可以通过材质中的属性设置,来表现出各种各样的毛发形状与效果。 访问路径物体窗口 ▶ 选择一款织物 ▶ 属性编辑器 ▶ 属性 ▶ 类型 ▶ 毛发缕 操作 参考访问路径中的提示,在材质类型中选择毛发缕。* 可以在3D窗口的默认渲染和...
-
明线样式属性编辑器: 多边形优化 (Ver. 2025.0)
概述当明线信息类型设置为OBJ时,会根据您输入的数值对其多边形数量进行优化,以提高性能。 访问路径物体窗口 ▶ 明线选项卡 ▶ 选择一个明线样式 ▶ 属性编辑器 操作请按照以下指示操作:物体窗口 ▶ 明线选项卡 ▶ 属性编辑器 ▶ 属性 ▶ 多边形网格优化输入您期望的 数量 值,以对多边形网格...
-
将重置网格变为重拓扑(选择的) (ver. 5.1.4)
目的 重置选定板片的网格并沿着重置网格生成重拓扑线。 (ver. 5.1.4) 访问路径 3D窗口右键弹出菜单 → 将重置网格变为重拓扑 操作 点击访问路径中提到的菜单。 将会弹出多边形数输入对话框。→输入多边形数并点击应用按钮。 选择的板片的网格将被重新排列为四方形网格。 重...
-
虚拟模特圆周胶带 (ver. 5.1.4)
相关文章 线段虚拟模特胶带 贴覆到虚拟模特胶带 删除虚拟模特胶带 目的 在3D窗口为了检查服装的合体性,在虚拟模特圆周画基础线。 访问路径 主菜单 ▶ 虚拟模特 ▶ 虚拟模特胶带 ▶ 虚拟模特圆周胶带3D工具栏 ▶ (虚拟模特圆周胶带) 操作 请按以下步骤操作:主菜单 ▶ 虚拟模特...
-
褶皱产生原理
褶皱产生原理 在本教学视频中,我们将探索布料上会产生的各种形态的褶皱。虽然使用的是同种默认面料,但是能够通过各种版型或属性而创建出多种多样的褶皱,例如窄的、宽的褶皱。您可以通过面料的物理属性来调整褶皱形态,但是这对于新人来说可能会有些难度,所以我们先学习各种褶皱产生的原理。当您了解了各种形态的...
-
Marvelous Designer 11 新功能列表
补丁版新功能列表 新功能列表 创建贴边 原生支持 Apple 的 M1 处理器 软件内置3D资产商店现已整合至“CONNECT"服务。 启动软件时,显示实时更新的欢迎窗口。 拉链改进: 拉齿和布带分开 UV编辑器: UV 移动 在工具窗口内显示对应快捷键。 BUG修复 修复了在编辑板片后,使...