Marvelous Designer Team
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Marvelous Designer Team 最近的活动-
Marvelous Designer 到 MetaHuman: USD 服装整合工作流程
此手册将帮助您了解如何将服装以USD文件格式从Marvelous Designer中导出,以及如何在虚幻引擎的MetaHuman中整合它们。步骤1. 导入USD资产步骤2. 准备MetaHuman步骤3. 创建Cloth Asset步骤4. 为Cloth Asset配置数据流步骤5. 整理资产...
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申请激活网络版软件许可证-首次安装
[离线网络版软件许可证密钥]生成用于首次安装的C2V文件] 请按以下步骤以申请激活网络软件许可证。 1. Windows中HASP驱动安装方法 Step 1. 从下面链接下载驱动。(下载HASP驱动)Step 2. 按下 'Windows启动键 + Run (R)' 然后在运行弹...
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拉链: 编辑拉链
概述编辑拉链的长度。 访问路径主菜单 ▶ 素材 ▶ 拉链 ▶ 编辑拉链3D 工具栏 ▶ 编辑拉链 操作按照访问路径里的步骤操作。点击拉链的端点,根据需要沿着方向拖动点,以调整长度。然后松开鼠标以确认位置。使用相同的方法,点击并拖动另一侧拉链的端点。→ 拖动点时,将会出现一个蓝色点,标志着与...
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将板片转换为:附件或配饰
概述可以一键将板片转换为附件或是虚拟模特配饰类型。 访问路径3D 板片上单击右键 ▶ 转换 ▶ 附件3D 板片上单击右键 ▶ 转换 ▶ 虚拟模特配饰 操作转换为附件在3D窗口中选择板片,在板片上单击鼠标右键,打开弹出菜单。点击 转换 ▶ 附件板片将会转换为附件,并且自动在附件栏中新增为一个附件...
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褶裥 工具
目的在板片上创建出所需的褶裥形状。 访问路径主菜单 ▶ 2D 板片 ▶ 褶裥 ▶ 褶裥2D 工具栏 ▶ 褶裥 操作根据以上路径指示选择工具/菜单。 单击以沿着板片外线创建出褶裥参考线的起点和终点。→ 板片将被分为两部分。 单击要添加褶裥的那一侧。→ 出现褶裥窗口。 配置选项,然后选择确定...
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MetaHuman DNA 导入器
概述MetaHuman 是 Epic Games 推出的新一代数字人创建技术,提供几乎与真人无异的角色建模和绑定。它基于真人高分辨率 3D 扫描数据,能够精准地表现面部特征、皮肤纹理、头发和身材比例,并与虚幻引擎无缝集成,可用于电影、游戏、虚拟试衣等领域。现在,Marvelous Design...
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AI生图
根据提示词,生成服装或相关图片,或将您的图片用于平铺直拍或虚拟试穿,快来试试吧! 生成及编辑输入关键词,生成您想要的图片。 或上传一张照片,输入关键词将其修改为想要的图片。 试衣上传服装和虚拟模特的图片,然后点击”开始生成“。→ 将会根据您的需求生成生成虚拟模特穿着上服装的效果。 平铺...
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取消订阅后退款相关政策
以下政策适用于月度订阅的个人版许可证用户适用情形:当试用版自动转换为月度订阅时 政策详情为了避免您产生意外扣费并减少不便,我们特此在您的试用版转换为月度订阅后,提供一个 24 小时的宽限期。在此期间,如果您决定不再继续使用,您可以取消订阅并获得全额退款。在24小时内取消 → 可全额退款 您的订...
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在Linux系统中安装Marvelous Designer的指南
兼容操作系统Marvelous Designer Linux版本 支持 Rocky Linux 9.5 及其 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 等效版本。 设置权限下载安装程序后,右键单击该文件并启用“允许将文件作为程序执行”选项。 安装NVIDIA驱动程序如需为...
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激活AI Studio插件
概览提供 AI 功能插件,以帮助创作者更高效地工作。对于企业版用户,终端用户能否使用AI功能则由账户管理员根据公司 AI 使用政策进行管理。因此,如果您希望激活 AI 功能,请联系贵公司的账户管理员申请激活。 许可证类型: 个人版个人用户可在您的账户管理页面,选择是否开启AI功能。 使用您...