2026.1更新
概述
路径
创建缝纫线撕裂
编辑缝纫线撕裂
设置缝纫线撕裂
生成撕裂效果
重置撕裂区域
概述
缝纫线撕裂工具可将缝合线的一部分或全部指定为撕裂区域,以模拟实际面料开裂和毛边的效果。在3D服装或2D板片的缝纫线线上创建缝纫线撕裂后,可通过调整“撕裂”和“毛边”属性,实现如缝线断裂、衣物破损以及布料细节磨损等视觉效果。
路径
- 3D 工具栏 ▶ 缝纫线撕裂
- 3D 工具栏▶ 编辑缝纫线撕裂
创建缝纫线撕裂
局部创建
缝纫线撕裂基于缝纫线创建。
- 从3D工具栏中选择“缝纫线撕裂工具”。
-
将鼠标悬停在3D服装或2D板片上,即将创建撕裂对象的缝纫线上。
→ 在可创建位置处会显示一个预览点。 -
点击缝纫线以设置起始点。
→ 起始点也会在对应的配对缝纫线上显示。 -
沿同一缝合线移动鼠标。
→ 从起始点到当前位置会显示一条预览线。 -
点击缝合线上的另一个位置以设置结束点。
→ 在起始点和结束点之间会创建一条绿色的撕裂线。 -
已创建的缝纫线撕裂仍保持选中状态。
→ 缝纫线撕裂的属性将在属性编辑器中显示。
批量创建
- 激活缝纫工具,并选择所有需要创建缝线撕裂的缝纫线。
- 右键单击以打开缝纫线右键菜单。
- 运行“添加缝纫线撕裂”功能。
- 选择“编辑缝纫线撕裂”工具,确认所有选择的缝纫线已成功创建缝纫线撕裂。
※ 注意
- 缝纫线撕裂只能在缝纫线上创建。
- 单条撕裂线只能在一条缝纫线上创建,且不能跨越另一条相连的缝纫线。
- 当用户创建一条撕裂线时,系统会同时创建一对对应的缝纫线撕裂,并在源缝纫线相对应的另一条缝纫线上同步该对象。
- 但控制撕裂行为的属性可以分别设置。同一缝纫线上的同一个顶点不能多次创建撕裂线。
编辑缝纫线撕裂
创建的缝纫线撕裂对象可以通过调整长度、移动位置、删除或修改属性来进行编辑。
- 选择“编辑缝纫线撕裂工具”。
-
选择要编辑的撕裂线。
→ 选中的撕裂线其起始点、结束点和线条将会高亮显示。
→ 同时也会显示其对应的另一侧撕裂线。 - 拖动起始点或结束点以调整撕裂线长度。
- 拖动撕裂线,使其沿同一缝纫线移动位置。
- 松开鼠标按钮以确认更改。
※ 注意
- 当撕裂线的长度或位置发生变化时,后续模拟将基于更新后的区域进行。
- 如果在删除撕裂线后运行模拟,之前被撕裂的部分将重新合并。
重置撕裂区域
当选中“缝合线撕裂”时,可在属性编辑器中设置“撕裂”和“毛边”属性。
撕裂属性
撕裂属性决定了缝纫线撕裂区域在模拟过程中受到外力作用时,实时撕裂的条件。
名称 |
概述 |
| 激活 | 启用“撕裂”效果。当设置为开启时,一旦达到特定的力阈值,便会实时发生撕裂。 |
| 反激活后重置状态 | 在关闭激活后运行模拟时,先前被撕裂的区域将重新合并,同时保留撕裂线。 |
| 抗撕裂性 | 撕裂性控制着撕裂线的抗撕裂能力。它由内部计算得出,基于屈服强度(即损伤开始时的力阈值)和损伤速率(即随时间累积损伤的速度)。数值越低,接缝越容易撕裂;数值越高,则其抵抗持续外力的能力越强。 |
毛边属性
毛边属性用于表示在缝纫线撕裂周围出现的织物磨损或开裂。
名称 |
概述 |
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| 预设 |
将毛边属性保存为ZFRAY文件,以便重复使用。预设列表与对应文件夹同步。 路径:C:\Users\Public\Documents\MarvelousDesigner\New Assets\Fabric\Fray ※ 注意:预设列表与文件夹中的ZFRAY文件同步。 |
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| 通用 | 激活 | 控制是否启用所有毛边组件。当此选项开启时,其他所有毛边元素才会显示。建议保持此选项处于启用状态。 | ||
| 生成 | 毛边距离阈值 (毫米) | 定义“应力区域”:当撕裂表面两侧低于该阈值时,即视为“应力区域”,而非完全撕裂。 | ||
| 桥接概率 | 在“破损区域”内,磨损处以松脱长线的形式保持桥接状态,而非生成为碎毛断线的概率。 | |||
| 根部偏移量 | 根部距离其所在边缘的偏移量。 | |||
| 差异度 | 粗细差异度 | 对毛边的粗细度添加随机差异。 | ||
| 弯曲度差异度 | 在某些毛边类型中,对弯曲度参数添加了随机差异。 | |||
| 波浪弯曲差异度 | 在某些毛边类型中,对弯曲度参数添加了随机差异 | |||
| 重力 | 重力强度 | 设置重力效果的强度。 |
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| 重力方向 X | X方向的重力。 | |||
| 重力方向 Y | Y方向的重力。 | |||
| 重力方向 Z | Z方向的重力。 | |||
| 材质 | 使用面料材质 | 将面料的材质属性应用于所有毛边对象。 | ||
| 碎毛断线 | 激活 | 设置是否在屏幕中生成碎毛断线果。此功能仅在通用> 激活被开启时生效。 | ||
| 基础 | 密度(/毫米) | 定义每毫米能产生多少条毛边。 | ||
| 厚度(mm) | 毛边的基础厚度。 | |||
| 覆盖率 (%) | 随机使某个位置生成的毛边变得稀疏。 | |||
| 长度(毫米) | 生成的毛边长度。 | |||
| 长度差异度 | 定义长度参数变化的幅度。 | |||
| 锥度 | 定义了毛边的锥度。 | |||
| 锥度差异度 | 为毛边锥度添加随机差异性。 | |||
| 分段数 | 定义单根毛边模型的最大分段数。 | |||
| 方向 | 倾斜概率 | 定义对毛边添加‘倾斜’效果的概率。基本上,这是一种使毛边向左倾斜的变形效果,其强度由内部数值决定。 | ||
| 倾斜强度 | 如果毛边附加了倾斜效果,它将与一个固定的方向进行混合(该方向指向裂口的另一侧,在生成阶段仅计算一次) | |||
| 旋转(°) | 绕其生成轴旋转。 | |||
| 丝线角度( (°) | 使接缝处的毛边在缝纫线平面内以一定角度旋转。 | |||
| 反翘 | 用于给予睫毛状卷翘效果,使整组毛边的几何形状产生反翘。 | |||
| 卷曲 | 卷曲度 | 定义毛边生成螺旋状卷曲时形成多少圈数。 | ||
| 卷曲宽度 | 定义毛边生成螺旋状卷曲时每圈的宽度。 | |||
| 衰减动力 | 在毛边末端处抚平卷曲。 | |||
| 螺旋噪波强度 | 添加螺旋噪波强度到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 螺旋噪波频率 | 添加螺旋噪波频率到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 半径噪波强度 | 添加半径噪波强度到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 半径噪波频率 | 添加半径噪波频率到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 高度噪波强度 | 添加高度噪波强度到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 高度噪波频率 | 添加高度噪波频率到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 结簇 | 结簇密集度 | 每几根毛边结成一簇,数量应为整数值。 | ||
| 结簇强度 | 结成簇的强度。 | |||
| 材质 | 颜色 | 设置毛边的底色。 | ||
| 光泽度 | 控制表面反射的强度和锐度。 | |||
| 光滑程度 | 控制毛发的光滑程度。 | |||
| 松脱长线 | 经纱 | 激活 | 设置是否在屏幕中生成经纱的松脱长线。此功能仅在“通用 > 激活”被开启时生效。 | |
| 基础 | 密度 (/毫米) | 每条边生成的经纱松脱长线数量。 | ||
| 厚度(mm) | 毛边的基础厚度。 | |||
| 分段数 | 定义单根毛边模型的最大分段数。 | |||
| 形状 | 非对称性 | 波浪状毛边的不对称性。 | ||
| 弯曲度 | 线的弯曲度。 | |||
| 波浪弯曲强度 | 以原毛边为中线,生成的波浪状弯曲毛边的弯曲幅度。 | |||
| 频率 | 波浪状弯曲的频率。 | |||
| 材质 | 颜色 | 设置毛边的底色 | ||
| 光泽度 | 控制表面反射的强度和锐度。 | |||
| 光滑程度 | 控制毛发的光滑程度。 | |||
| 纬纱 | 激活 | 设置是否在屏幕中生成纬纱的松脱长线。此功能仅在“通用 > 激活”被开启时生效。 | ||
| 基础 | 密度 (/毫米) | 每条边生成的纬纱松脱长线数量。 | ||
| 厚度(mm) | 毛边的基础厚度。 | |||
| 分段数 | 定义单根毛边模型的最大分段数。 | |||
| 形状 | 非对称性 | 波浪状毛边的不对称性。 | ||
| 弯曲度 | 线的弯曲度。 | |||
| 波浪弯曲强度 | 以原毛边为中线,生成的波浪状弯曲毛边的弯曲幅度。 | |||
| 频率 | 波浪状弯曲的频率。 | |||
| 材质 | 颜色 | 设置毛边的底色 | ||
| 光泽度 | 控制表面反射的强度和锐度。 | |||
| 光滑程度 | 控制毛发的光滑程度。 | |||
| 外露主线 | 生成 | 密度 (/毫米) | 设置外露的经纱主线的密度参数。 | |
| 主线纬向断裂概率 | 定义外露的纬纱保持原状,而非‘断裂’并转变为外露经纱的概率。 | |||
| 结簇 | 结簇半径(毫米) | 定义丝线沿缝纫线方向按照一定的世界空间距离结簇(在此距离内的所有丝线将聚集在一起) | ||
| 结簇强度 | 结成簇的强度。 | |||
| 经纱 | 激活 | 设置是否在屏幕中生成经纱的外露主线。此功能仅在“通用 > 激活”被开启时生效。 | ||
| 基础 | 密度 (/毫米) | 每条边生成的经纱外露主线数量。 | ||
| 厚度(mm) | 毛边的基础厚度。 | |||
| 分段数 | 定义单根毛边模型的最大分段数。 | |||
| 形状 | 非对称性 | 波浪状毛边的不对称性。 | ||
| 弯曲度 | 线的弯曲度。 | |||
| 波浪弯曲强度 | 以原毛边为中线,生成的波浪状弯曲毛边的弯曲幅度。 | |||
| 频率 | 波浪状弯曲的频率。 | |||
| 材质 | 颜色 | 设置毛边的底色 | ||
| 光泽度 | 控制表面反射的强度和锐度。 | |||
| 纬纱 | 激活 | 设置是否在屏幕中生成纬纱的外露主线。此功能仅在“通用 > 激活”被开启时生效。 | ||
| 基础 | 密度 (/毫米) | 每条边生成的纬纱外露主线数量。 | ||
| 厚度(mm) | 毛边的基础厚度。 | |||
| 分段数 | 定义单根毛边模型的最大分段数。 | |||
| 形状 | 非对称性 | 波浪状毛边的不对称性。 | ||
| 弯曲度 | 线的弯曲度。 | |||
| 波浪弯曲强度 | 以原毛边为中线,生成的波浪状弯曲毛边的弯曲幅度。 | |||
| 卷曲 | 卷曲度 | 定义毛边生成螺旋状卷曲时形成多少圈数。 | ||
| 卷曲宽度 | 定义毛边生成螺旋状卷曲时每圈的宽度。 | |||
| 衰减动力 | 在毛边末端处抚平卷曲。 | |||
| 螺旋噪波强度 | 添加螺旋噪波强度到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 螺旋噪波频率 | 添加螺旋噪波频率到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 半径噪波强度 | 添加半径噪波强度到毛边的径向卷曲上。 | |||
| 材质 | 颜色 | 设置毛边的底色 | ||
| 光泽度 | 控制表面反射的强度和锐度。 | |||
| 光滑程度 | 控制毛发的光滑程度。 | |||
※ 注意
- 当两个通过缝纫线连接的板片被撕裂时,会显示毛边效果。因此,建议在缝纫线撕裂后且毛边可见时,调整毛边属性值。
- 如果需要反复使用毛边,建议将所需的毛边设置保存为预设文件(*.zfray),以便重复使用。
- 即使未运行模拟,也可以通过更改属性值来调整毛边的形状。
生成撕裂效果
在模拟过程中,可施加超过阈值的力以撕裂已准备好的缝纫线撕裂区域。
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对服装进行带撕裂效果的处理。
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选择撕裂线,然后在属性编辑器中开启“激活”选项。
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运行模拟。
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使用外部力(如笔刷捏褶)对缝线施加张力。
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当张力满足撕裂阻力条件时,缝线即被撕裂。
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检查撕裂效果和毛边表现。
- 在模拟运行期间,调整毛边属性以优化视觉效果。
※注意
- 如果在模拟过程中改变了撕裂线的长度或位置,或者删除了撕裂线,则模拟将停止运行。
- 模拟期间可以修改撕裂线和毛边的属性值。
- 如果结果不符合预期,请使用编辑缝纫线撕裂工具调整长度或位置,然后重新运行模拟。
重置撕裂区域
可将撕裂状态恢复为原始缝合状态。
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选择缝纫线撕裂。
-
勾选“反激活后重置状态”选项。
-
关闭激活。
-
运行模拟。
→ 被撕裂的缝合线将恢复到原始状态。
※ 注意
- 重置缝纫线撕裂会重置已撕裂的状态,同时保留缝纫线撕裂本身。
删除缝纫线撕裂会删除缝纫线撕裂本身。
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