概述
MetaHuman 是 Epic Games 推出的新一代数字人创建技术,提供几乎与真人无异的角色建模和绑定。它基于真人高分辨率 3D 扫描数据,能够精准地表现面部特征、皮肤纹理、头发和身材比例,并与虚幻引擎无缝集成,可用于电影、游戏、虚拟试衣等领域。现在,Marvelous Designer 可以直接导入 MetaHuman DNA 数据,从而能够创建高还原度、高精度的真实面部结构和适配人物的服装。
※ 注意: DNA (*.dna) 是Metahuman数据的专属文件格式。
访问路径
主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入/导入(增加) ▶ DNA
操作
准备好自虚幻引擎中导出的Metahuman的身体与头部文件(*.dna)。
前往文件 ▶ 导入/导入(增加) ▶ DNA 以打开Metahuman DNA 导入器对话窗。
.加载身体与头部DNA文件。
设置各项导入设置。
- 身体与头部无缝结合的MetaHuman将会被注册为一个虚拟模特。
选项设置
| 选项 | 描述 | |
|---|---|---|
| 文件 | 身体 | 加载MetaHuman的身体文件。 |
| 头部 | 加载MetaHuman的头部文件。 | |
| 基础 | 单位 | 设置加载的文件的单位以及缩放比例。 |
| 选项 | 自动增加安排点 | 仅限人形虚拟模特,自动在导入过程中依照虚拟模特体型创建安排点。 |
| 自动创建试穿服 | 仅限人形虚拟模特,自动在导入过程中依照虚拟模特体型创建试穿服。 | |
| 轴转换 | 修改物体的轴转换。 | |
※ 注意:
- 打开 显示虚拟模特 ▶ 显示虚拟模特关节 ,可以修改虚拟模特的姿势。
- 您还可以对关节点创建关键帧,用来组成动画。
- 不支持对DNA文件组成的虚拟模特应用*.mtn动作文件。
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