Marvelous Designer Team
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Marvelous Designer Team의 최근 활동-
[Fit Map] 변형률
의상 및 원단이 외부의 힘에 의해서 변형되는 정도가 백분율로 나타납니다.3D창 좌상단의 핏 맵 아이콘을 길게 눌러 변형률 (Alt + 7) 옵션을 활성화합니다.→ 의상이 외부의 힘에 의해서 변형되는 정도가 색상으로 표시됩니다. 변형률 창에서 하기 옵션을 참고...
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애니메이션 마커
New in 2026.0애니메이션 마커는 타임라인이나 공간상에서 중요한 지점을 표시해, 장면 전환·이벤트·키프레임 위치를 한눈에 파악하게 해 주는 기능입니다. 마커에 코멘트를 넣어 편집 의도나 작업 지시를 메모처럼 남길 수 있습니다. 또한 API에서 이름을 이용해...
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마블러스 디자이너 2026 신기능 목록
마블러스 디자이너 2026.0 주요 기능 레이싱 툴 3D 펜슬 2D 패턴 크기 조절 시 3D 형태 유지 [EveryWear] 템플릿 기반 리깅 (Beta) 툰 셰이더 간편하고 직관적인 기능 GPU 트림 시뮬레이션 개별 보기 애니메이션 타임라인 마커 스팀 지우개 ...
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패턴 아카이브
Objective의상 제작에 사용하지 않는 패턴은 3D 창에서 숨길 수 있습니다.Location3D/2D 패턴에서 우클릭 메뉴 ▶ 아카이브 / 아카이브 해제Operation안내된 도구/메뉴를 선택합니다.→ 선택한 3D 패턴이 아카이브됩니다.→ 선택한 2D 패턴은 ...
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Isolate Selection
Ver 2026.03D 창에서 선택한 요소만 표시합니다.3D 창에서 원하는 요소를 선택하고 Isolate Selection 또는 Shift + I를 누릅니다.→ 3D 창에 선택한 요소만 표시됩니다. Isolate Selection 또는 Shift + I를 다시 ...
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glTG 2.0 (glTF/GLB) 파일 (ver 2026.0)
Ver 2026.0glTF 2.0 (glTF/GLB) 파일을 불러오거나 내보낼 수 있습니다.불러오기메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 불러오기 ▶ glTF 2.0 (glTF/GLB)를 실행합니다. 불러오려는 파일을 선택한 후 열기를 클릭합니다. 대화창에서 옵션 설정 후 확...
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VRM File
Ver 2026.0VRM 파일은 가상의 메타버스에서 가장 널리 사용되는 3D 아바타 전용 범용 포맷입니다. 복잡한 설정이나 변환 과정 없이 애니메이션 스타일의 커스텀 캐릭터를 소프트웨어로 바로 불러와, 캐릭터 고유의 생김새와 움직임을 유지한 채 의상을 입히고 피팅...
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라이선스는 어떻게 갱신하나요?
라이선스 갱신 방법은 사용자 유형(개인/기업) 및 구독 요금제에 따라 다릅니다. 아래에서 해당되는 요금제를 찾아 상세 내용을 확인해 주세요. 👤 개인 사용자 (Personal Users) 라이선스 유형 갱신 방법 상세 내용 개인 월간 자동 갱신 ...
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3D Pencil (Avatar)
Ver 2026.0아바타 위에 집접 스케치하여 패턴으로 쉽게 변환할 수 있습니다.스케치3D 창에 아바타를 불러와 스케치를 준비합니다. 3D 툴바에서 3D 펜(아바타) 아이콘을 길게 눌러 3D 연필(아바타) 툴로 전환합니다.→ 스케치 창이 나타나고, 카메라가 정면 ...
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툰 셰이더
Ver 2026.0원단과 아바타 등의 재질을 통해 카툰 스타일의 독특한 표현을 할 수 있습니다. Workflow원단 스타일 또는 아바타를 선택합니다. 속성창에서 재질 ▶ 종류 ▶ Toon 로 설정합니다. 표시되는 속성의 값을 제어하며 원하는 스타일을 결정합니다....