Marvelous Designer Team
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Marvelous Designer Team님의 최근 활동-
재봉선 찢기
2026.1 신기능 목적위치재봉선 찢기 생성재봉선 찢기 수정재봉선 찢기 속성 설정찢기 효과 구현 절차찢어진 영역 복원 목적재봉선 찢기 툴을 사용하면 재봉선의 일부 또는 전체를 찢기(Rip) 영역으로 지정하여 실제 원단이 벌어지고 올이 풀리는(Fray) 효과를 시...
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뷰포트 카메라
2026.1 신기능 카메라 가져오기카메라 내보내기메인 카메라로 설정카메라 삭제기본 카메라지원되는 3D 파일 형식으로 카메라 데이터를 가져오거나 내보내 서로 다른 소프트웨어 환경에서도 동일한 씬 뷰를 유지할 수 있습니다.카메라 가져오기지원되는 FBX 및 glTF 2...
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내부 선분의 가변 접힘 각도
2026.1 신기능내부 선분의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 점진적으로 변화하는 접힘 각도를 적용하여, 패턴에 더욱 자연스럽고 부드러운 주름을 생성합니다. (예: 정장 바지의 앞주름)2D 툴바에서 패턴 편집 툴을 선택합니다. 내부선분을 클릭하여 선택합니다.→ 속성...
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메뉴 검색
2026.1 신기능메뉴 검색을 사용하여 원하는 기능을 빠르게 검색하고 실행할 수 있습니다.상단 메인 메뉴에서 검색 아이콘을 클릭합니다. 검색창에 원하는 기능의 이름을 입력합니다.→ 입력한 키워드와 일치하는 검색 결과가 표시됩니다. 검색 결과를 클릭합니다.→ 선택한...
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툴바 커스텀 설정
2026.1 신기능 툴 그룹툴 재배치열기/저장화면 구성 초기화2D 및 3D 툴바의 툴 그룹을 사용자 지정하고 재배치하여 자주 사용하는 도구에 더 빠르게 접근할 수 있습니다.툴 그룹 3D 또는 2D 툴바에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 툴 그룹 메뉴를 선택하...
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핀칭 시뮬레이션 오버라이드
2026.1 신기능핀칭하는 동안 전역 및 원단 시뮬레이션 속성을 일시적으로 오버라이드합니다.위치핀칭 시뮬레이션 오버라이드 대화창을 활성화하려면:3D 창의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후, 시뮬레이션 속성을 선택합니다. 또는 설정 > 시뮬레이션 속성으로...
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브러시 핀칭
2026.1 신기능브러시 스트로크를 기반으로 핀칭을 적용하여 의상 표면을 직관적으로 변형합니다.3D 툴바에서 시뮬레이트 툴을 클릭합니다. 빠른 핀칭 툴을 2초 이상 누른 후, 펼쳐진 툴 메뉴에서 브러시 핀칭 툴을 선택합니다. 3D 창에서 마우스를 의상 위로 이동합...
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Marvelous Designer 2026.1 신기능 목록
오버뷰 의상 레이싱 편집 툴 3D 펜슬 기능: 대칭 면 고정 가변 접힘 각도 대칭 메시 적용 및 성능 향상 지퍼 생성 기능 개선 지퍼 끝단 연장 옵션 시뮬레이션 브러시 핀칭 핀칭 시뮬레이션 속성값 오버라이드 재봉선 찢기 도구 [베타] macOS GPU 시뮬레...
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[Fit Map] 변형률
의상 및 원단이 외부의 힘에 의해서 변형되는 정도가 백분율로 나타납니다.3D창 좌상단의 핏 맵 아이콘을 길게 눌러 변형률 (Alt + 7) 옵션을 활성화합니다.→ 의상이 외부의 힘에 의해서 변형되는 정도가 색상으로 표시됩니다. 변형률 창에서 하기 옵션을 참고...
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애니메이션 마커
New in 2026.0애니메이션 마커는 타임라인이나 공간상에서 중요한 지점을 표시해, 장면 전환·이벤트·키프레임 위치를 한눈에 파악하게 해 주는 기능입니다. 마커에 코멘트를 넣어 편집 의도나 작업 지시를 메모처럼 남길 수 있습니다. 또한 API에서 이름을 이용해...