Ver 2026.0
아바타 위에 집접 스케치하여 패턴으로 쉽게 변환할 수 있습니다.
스케치
3D 창에 아바타를 불러와 스케치를 준비합니다.
3D 툴바에서 3D 펜(아바타) 아이콘을 길게 눌러 3D 연필(아바타) 툴로 전환합니다.
→ 스케치 창이 나타나고, 카메라가 정면 뷰로 전환됩니다.※ 참고: 스케치 후 3D 펜으로 변환하기 위해 3D 화면은 앞면 또는 뒷면으로만 고정되며, 확대/축소만 가능합니다.
아바타 위에서 커서를 클릭하고 드래그하여 원하는 디자인을 스케치합니다.
그린 선을 지우려면 스케치 창에서 지우개 유형으로 변경하고, 지울 영역 위에서 드래그합니다.
→ 드래그 한 범위 내의 선이 삭제됩니다.
옵션 설정
필요에 따라 아래 옵션을 설정합니다.
Option
Description
Type
Pencil
Symmetry
아바타의 중심 축을 기준으로 좌우 대칭 스케치가 적용됩니다. Conversion
Guide3D 펜으로 변환하기 전, 스케치 한 선이 변환되는 형태를 안내선을 통해 미리 확인할 수 있습니다.
안내선에서 표시되는 점은 변환 결과에 중요한 기준점이 됩니다. 점이 없는 구간은 곡선으로 변환되므로, 꺾여야 할 지점에 점이 적절히 추가되어 있는지 확인해야 합니다.
만약 꺾여야 할 부분에 점이 없다면, 의도와 다르게 모서리가 둥글려질 수 있으니 안내선을 통해 미리 확인하고 수정하는 것을 권장합니다.
Eraser
Size
지우개의 크기를 설정하여 한 번에 지워지는 영역을 조절합니다. Viewpoint
3D 뷰를 앞면 또는 뒷면으로 전환합니다.
3D 펜으로 변환
스케치 대화창의 3D 펜으로 변환 버튼을 클릭합니다.
→ 아바타 위에 그린 선이 3D 펜으로 변환되면, 3D 펜 편집 툴로 자동 전환됩니다.
변환된 3D 펜을 확인하여 필요에 따라 직접 수정합니다.
※ 참고: 앞면과 뒷면을 동시에 스케치하여 3D으로 변환한 경우, 두 면을 함께 선택하여 플래트닝 하면 재봉까지 자동으로 적용됩니다.
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