목적
패턴을 부자재 또는 액세서리 타입으로 변환할 수 있습니다.
위치
3D 패턴 컨텍스트 메뉴 ▶ 변환 ▶ 부자재로 변환
3D 패턴 컨텍스트 메뉴 ▶ 변환 ▶ 아바타 액세서리로 변환
작업 방법
부자재로 변환
- 3D 패턴을 선택하고 우클릭하여 컨텍스트 메뉴를 출력합니다.
- 변환 ▶ 부자재로 변환을 실행합니다.
- 패턴이 부자재로 변환되며 부자재 스타일 리스트에 등록됩니다.
아바타 액세서리로 변환
- 3D 패턴을 선택하고 우클릭하여 컨텍스트 메뉴를 출력합니다.
- 변환 ▶ 아바타 액세서리로 변환을 실행합니다.
- 패턴이 아바타 액세서리로 변환되며 액세서리 등록 대화창이 출력됩니다.
액세서리 유형 등 옵션을 설정한 후 *.zacs 형식으로 파일로 저장합니다.
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