2025.1 버전
3D 파일을 가져오거나 내보낼 때, 사용자가 설정해둔 옵션을 프리셋으로 저장하여 다시 사용할 수 있습니다. 이러한 프리셋 파일은 공유가 가능하며, 조직의 표준이나 정책을 손쉽게 배포 및 적용할 수 있습니다.
프리셋 추가
- 3D 파일을 가져오기 위해 파일 > 불러오기/내보내기를 실행합니다.
- 불러오기 대화창에서 원하는 옵션을 설정합니다.
- 대화창 상단의 사전설정 >
추가 버튼을 클릭합니다.
- 사전설정 생성 대화창에서 프리셋 경로와 이름을 지정합니다.
-
저장 버튼을 눌러 프리셋을 저장합니다. 저장한 파일은 설정값 드롭다운에서 선택할 수 있습니다.
저장된 프리셋은 이후 파일을 불러올 때 선택하여, 설정해둔 옵션을 일관되게 적용할 수 있습니다.
기본경로: C:\Users\Public\Documents\MarvelousDesigner\Configuration\Preset\Import
프리셋 옵션
| Option | Description |
| 추가 | 새로운 프리셋을 추가합니다. |
| 제거 | 현재 선택된 프리셋을 제거합니다. |
| 폴더 열기 | 현재 선택된 프리셋이 저장된 폴더를 엽니다. |
지원하는 파일 포맷
3D 파일 포맷을 대상으로 지원합니다.
- OBJ, FBX, Alembic, USD
- Maya Cache (MC, MCX), Point Cache 2, MDD Cache (Standard, Maya/3ds Max), OBJ Sequence
📝 참고:
-
각 3D 파일 형식에 따라 고유의 JSON 파일을 사용하며, 다른 파일 형식과는 호환되지 않습니다.
- 예: FBX 내보내기 프리셋은 OBJ 내보내기에서 사용할 수 없습니다.
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불러오기와 내보내기 또한 서로 다른 전용 JSON 파일을 사용합니다.
- 예: FBX 불러오기 프리셋은 FBX 내보내기에서 사용할 수 없습니다.
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