빠른 핀칭
목적
빠른 핀칭은 기존의 핀칭과 동일하게 마우스를 피킹하는 지점을 하나의 포인트로 잡아 당기는 기능으로서 빠르고 단순하게 핀칭을 실행할 수 있습니다.
위치
빠른 핀칭은 시뮬레이션이 실행되는 동안 자동으로 활성화됩니다.
- 빠른 핀칭 (Q): 시뮬레이션 시 시 기본적으로 실행됩니다.
- 3D 툴바 ▶ 핀칭 드롭다운 메뉴 ▶ 빠른 핀칭 (Ver. 2025.0)
고급 핀칭
목적
고급 핀칭은 빠른 핀칭에서 발전된 핀칭 방식으로서 사용자가 원하는 면적과 감쇠 설정에 따른 정밀한 핀칭을 실행할 수 있습니다.
위치
고급 핀칭은 시뮬레이션이 실행되는 동안 활성화 할 수 있습니다.
- 2025.0 버전: 3D 툴바 ▶ 핀칭 드롭다운 메뉴▶ 고급 핀
- 2024.2 이전 버전: 3D 배경 옵션 (3D 배경에서 우클릭) ▶ 고급 핀칭 (Shift + E)
동작 (2025.0)
- 씬으로 의상을 불러옵니다.
- 시뮬레이션을 활성화하고 선택/이동툴(Q)을 선택합니다.
- (시뮬레이션이 활성화된 상태에서) 위의 위치에서 안내된 대로 고급 핀칭을 선택합니다.
- 고급 핀칭 대화창이 출력됩니다. (아래 이미지 참고)
- 옵션 섹션에서 다음의 툴 옵션들을 사용자 기호에 맞게 조정합니다.
동작 (ver 2024.2까지)
- 씬으로 의상을 불러옵니다.
- 시뮬레이션을 활성화하고 선택 툴이 '빠른 핀'툴이 선택됩니다.
- (시뮬레이션이 활성화된 상태에서) 3D 창의 배경을 우클릭하여 3D 배경 컨텍스트 메뉴를 표시합니다.
- 고급 핀치 (Advanced Pinch) (Shift+E) 옵션을 실행합니다.
- 고급 핀칭 설정 대화창이 출력됩니다. (아래 이미지 참고)
- 옵션 섹션에서 다음의 툴 옵션들을 사용자 기호에 맞게 조정합니다.
| 범위 | 감쇠 형태 | 감쇠 형태 선택: 곡선형 또는 직선형 | |
| 감쇠 거리 | 핀치될 영역의 크기를 반지름을 기준으로 설정합니다. 최소/최대: 1-500(mm) | ||
감쇠 강도 | 감쇠 영역 내의 강도를 설정합니다. 최소:-2.0 최대:+2.0 | ||
옵션 | 거리 측정 방식 | 선택 지점으로부터의 거리가 측정되는 방식. | |
| 표면 | 여러겹의 패턴 중, 선택 지점의 패턴 레이어만 움직입니다. | ||
| 직선 | 여러겹의 패턴이 있을 시, 해당 영역에 포함된 패턴 레이어 전체를 움직입니다. | ||
| 거리 표시기 | 2개의 동심원으로 감쇠 거리와 강도 수치를 나타냅니다. | ||
선택 패턴에 제한 | 표면 또는 직선의 거리 측정 방식에 상관없이 선택된 패턴에만 영향을 줍니다. | ||
가중치 표시 | 가중치 값이 적용되는 매쉬 부분이 색상으로 표시됩니다. | ||
범위(Range)와 옵션(Option) 값을 수정하여 자유롭게 패턴을 핀칭하세요.
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