Objective
아바타의 헤어, 신발, 안경, 귀걸이, 모자 등을 액세서리 파일(ZACS)로 등록합니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 아바타 ▶ 액세서리 등록
Operation
OBJ 제작
다른 3D 프로그램(Maya, 3ds Max, Blender 등)에서 OBJ 액세서리를 제작할 때는 아래 조건을 따르세요.
- 3D 프로그램의 작업 환경을 설정합니다. (축: Y-Up, 단위: 밀리미터)
아바타 파일에 맞춰 헤어, 신발, 안경, 귀걸이, 모자 OBJ를 생성합니다.
아바타 등록할 대상 아바타를 준비합니다.
마블러스 디자이너의 기본 아바타 또는 사용자 아바타를 사용할 수 있습니다.메시 뚜렷하게 각진 표현을 위해 메시의 가장자리에 엣지를 추가하여 마블러스 디자이너 내에서 정확히 시뮬레이션되도록 합니다. 더미 메시 끈, 굽 등 복잡한 영역처럼 면이 맞닿는 부위에는 투명하고 평평한 더미 메시를 감싸서 제작합니다.
더미 메시 간의 간격은 신발 메시보다 더 좁고 일정하게 만듭니다.메시 이름 헤어 hair 신발 (shoes_r, shoes_l)
안경 (glasses_r, glasses_l) 귀걸이 (earring_r, earring_l) 모자 hat 머티리얼 가죽, 금속, 플라스틱 등 다양한 머티리얼을 각각 별도로 적용합니다.
힐이 동일한 소재라 하더라도 반드시 별도로 적용해야 하며, 순서는 맨 아래에 위치해야 합니다.- 변환 속성을 다음과 같이 설정합니다: (Translate/ Rotation: 모든 축 0, Scale: 모든 축 1)
- FBX 파일 형식으로 내보냅니다.
※ 참고:- .obj 파일은 내부적으로 단위 정보를 포함하지 않습니다.
- 자동 스케일 기능이 활성화된 경우, 소프트웨어는 인간 크기의 오브젝트를 기준으로 단위를 추정합니다.
- .obj 파일을 사용할 때는 내보내기와 불러오기 시 동일한 단위 설정을 유지해야 합니다.
- .fbx 형식은 내부적으로 단위 정보를 저장하므로, 자동 스케일 불러오기가 정확하게 작동합니다.
액세서리 등록
- 등록할 헤어, 신발, 안경, 귀걸이, 모자의 아바타 파일을 엽니다.
※ 참고: 등록하려는 FBX 파일의 위치를 미리 확인하고, 아바타와의 위치가 올바른지 확인한 후 등록하는 것을 권장합니다. - Location에 명시된 도구/메뉴를 선택합니다.
→ 액세서리 등록 대화창이 나타납니다. 아래 옵션을 설정한 후 저장 버튼을 클릭합니다.
기본
리깅 유형
(ver 2026.0)액세서리가 Marvelous Designer 기본 아바타의 표준에 정의된 것인지, 일반적인 리그를 활용하는 방식인지를 선택합니다. 표준
Marvelous Designer 기본 아바타에 정의된 유형에 맞춰 액세서리를 등록합니다. 리그
특정 유형 없이 리그된 액세서리를 등록합니다. 파일 로드 시 아바타와 동일한 이름의 조인트가 있다면 자동으로 병합됩니다. 액세서리 유형
헤어 헤어 메시를 등록할 때 선택합니다. 신발 신발 메시를 등록할 때 선택합니다. 안경 안경 메시를 등록할 때 선택합니다. 귀걸이 귀걸이 메시를 등록할 때 선택합니다. 모자
모자 메시를 등록할 때 선택합니다. 물체
등록할 오브젝트의 유형 (파일 및 패턴)을 선택합니다.
3D창에서 로드 및 선택한 오브젝트를 선택하여 직접 위치를 조절할 수 있습니다.파일 파일 등록할 메시 파일 경로를 선택합니다.
크기 자동 스케일 /mm (Default) / cm (DAZ Studio) / in / ft / m / 8ft (Poster) / 8.6 ft (Poster) 중에서 스케일 단위를 선택합니다. % 메시 파일의 스케일 비율을 설정합니다. 축 전환 캐시 데이터의 축 방향을 설정합니다.
기본적으로 Y축이 수직으로 설정되어 있습니다.
방향을 반전하려면 Invert 박스를 체크합니다.패턴
액세서리로 등록할 재질을 선택합니다. 옵션
반대쪽 생성
신발과 귀걸이 유형 등록 시에만 해당되는 옵션입니다.
신발 및 귀걸이가 한 쪽만 있을 경우, 반대쪽을 자동으로 생성하여 한쌍으로 등록할 수 있습니다.썸네일
자동 자동으로 썸네일이 생성됩니다. 사용자 설정 사용자 정의 썸네일 이미지를 추가하려면 선택합니다. → 파일 저장 대화창이 나타납니다.
- 파일 이름과 저장 경로를 설정합니다.
→ 등록된 파일은 헤어/신발/안경/귀걸이/모자 파일 형식(.zacs)으로 저장됩니다.
※ 참고:- Blender에서 메시 레이어 이름이 올바르게 지정되어 있는지 반드시 확인하세요.
- 이름이 다를 경우, 잘못된 이름으로 인해 오류 메시지가 발생할 수 있습니다.
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