탑스티치 스타일 속성
목적
속성값을 사용하여 탑스티치의 스타일과 소재를 편집합니다.
위치
메인 메뉴 ▶ 창 ▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 탑스티치 탭 ▶ 탑스티치 스타일 선택 ▶ 속성창
작업 방법
오브젝트 브라우저 ▶ 탑스티치 탭에서 탑스티치 스타일 아이템을 선택합니다.
→ 속성창에 선택한 탑스티치의 속성이 표시됩니다.
| 속성 | 설명 | |||
|---|---|---|---|---|
| 정보 | 이름 | 탑스티치의 이름을 입력합니다. | ||
| 종류 | OBJ를 선택해 3D 메시를 생성하거나, 텍스처를 선택해 효과를 평면으로 적용합니다. | |||
| 간격 | 간격 거리를 입력창에 밀리미터 값으로 직접 입력합니다. | |||
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규격
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스티치 수는 1개부터 5개까지 선택할 수 있습니다. 여러 스티치를 사용할 경우, 각 스티치마다 고유한 소재 속성을 적용할 수 있습니다.
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종류
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Shape
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드롭다운을 이용해 탑스티치 유형을 선택합니다.
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OBJ |
Texture |
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Bartack |
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| Buttonhole | ||||
Single |
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| Overlock | ||||
| Pickstitch | ||||
| Zigzag | ||||
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탑스티치의 길이(SPI), 공간, 실 두께 값을 설정합니다. ※참고: SPI는 Stitch Per Inch, meaning the 의 약자로, 1인치 안에 들어가는 스티치 수를 의미합니다. | ||||
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재질
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종류 | 탑스티치에 맞는 적절한 재질 유형을 설정합니다. | |||
| 베이스 컬러 | 색상 | 베이스 컬러의 색상을 선택합니다. | |||
| 베이스 컬러 맵 | 베이스 컬러 맵 | 탐색 버튼을 클릭하여 라이브러리/폴더에서 텍스처 이미지를 불러옵니다. | |||
| 색상 변 | 텍스처의 색상을 선택한 색의 정확도를 유지하면서 새로운 색으로 쉽고 빠르게 변경합니다. | ||||
| 채도 감소 | 베이스 컬러 맵 전체의 색을 제거하여 그레이스케일 또는 흑백으로 변환합니다. | ||||
| 전환 |
텍스처의 색상을 선택한 색의 정확도를 유지하면서 새로운 색으로 쉽고 빠르게 변경합니다. ※참고: 일관된 결과를 위해 베이스 컬러 맵은 한 가지 색상만 포함하는 것이 좋습니다. 여러 색상이 포함된 베이스 컬러 맵을 사용할 경우, 예상치 못한 결과가 나타날 수 있습니다. |
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| 노멀 맵 | 탐색 버튼을 클릭해 라이브러리/폴더에서 텍스처 이미지를 불러오거나, 생성 아이콘으로 생성된 이미지를 적용합니다. | ||||
| 강도 | 노멀맵의 강도를 -100부터 +100까지 조절합니다. | ||||
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디스플레이스먼트 맵
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탐색 버튼을 클릭해 라이브러리/폴더에서 텍스처 이미지를 불러오거나, 생성 아이콘으로 생성된 이미지를 적용합니다. | ||||
높이 (mm) |
디스플레이스먼트 맵의 최대 높이를 조절합니다. 맵의 흰색 영역이 최대 높이를 나타냅니다. | ||||
이동 (mm) |
디스플레이스먼트 맵과 의상 표면 사이의 거리를 조절합니다. | ||||
절단 높이 (mm) |
지정된 값 아래의 모든 지오메트리를 삭제하도록 조정합니다. | ||||
입자 간격 (mm) |
새로 생성되는 메시의 입자 간격을 조절합니다. | ||||
경계면 연장 |
인접한 면을 확장하여 경계선이 생기지 않도록 유지합니다. ※ 참고: 병합된 OBJ에만 적용됩니다. |
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투명도 |
투명도를 0에서 100까지 조절합니다. |
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| 투명도 맵 | RGB 모드 | RGB 채널에 인코딩된 알파 값을 사용하는 맵 입니다. | |||
| Alpha 모드 | Alpha 채널에 인코딩된 알파 값을 사용하는 맵 입니다. | ||||
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반사
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표면 거칠기 | 강도 | 러프니스의 강도를 조절하여 원단의 광택을 조절합니다. | ||
| 맵 |
러프니스 맵을 추가하거나 수정하여 원단의 광택을 조절합니다. 맵 옵션 옆의 탐색 버튼을 클릭하여 선택한 원단 스타일에 러프니스 맵을 추가할 수 있습니다. |
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| 맵 강도 | 맵의 강도를 조절합니다. | ||||
| 반전 | 이 옵션을 선택하면 광택이 반전됩니다. 옵션을 활성화하면 빛나는 부분은 어두워지고, 어두운 부분은 밝아집니다. | ||||
| 반사 강도 | 값이 높을수록 소재나 원단은 더 반사되어 보이고, 값이 낮을수록 더 둔탁하게 나타납니다. | ||||
| 메탈니스 | 값이 높을수록 표면은 더 금속처럼 표현됩니다. | ||||
| 메탈니스 |
그레이스케일 이미지를 사용해 금속성을 부분적으로 표현할 수 있습니다. 맵에서 흰색 영역은 금속으로 나타납니다. |
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구성 |
면의 방향 | 탑스티치의 면의 방향을 선택합니다. | |||
| 줄 개수 | 하나의 스타일에 포함될 탑스티치 라인의 개수를 설정합니다. | ||||
| 거리 | 라인 간의 간격을 조정할 수 있으며, 길이 단위는 인치(inch), 밀리미터(mm)로 설정할 수 있습니다. | ||||
3D |
3D 창에서 탑스티치가 더욱 사실적으로 표현됩니다. | ||||
다각형 최적화 |
개수 | 설정한 폴리곤 개수의 근사치로 메시를 최적화합니다. | |||
탑스티치 객체 속성
목적
다음 옵션들을 사용하여 탑스티치 객체의 속성을 편집합니다.
위치
메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 탑스티치 수정
2D 툴바 ▶ 탑스티치 수정
작업 방법
위에 안내된 위치에서 메뉴를 찾은 뒤, 2d 패턴 창에서 탑스티치 라인을 선택합니다.
→ 속성창에 선택한 탑스티치 객첵의 속성이 표시됩니다.
속성 |
설명 |
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|---|---|---|
| 이름 | 탑스티치의 이름을 변경합니다. | |
| 탑스티치 속성 | 적용할 탑스티치 스타일을 선택합니다. | |
| 연장 | 탑스티치의 시작점 또는 끝점이 패턴 외곽선에 닿지 않거나 벗어나는 경우, 패턴 외곽선에 맞도록 길이를 확장합니다. | |
| 모서리 | 곡면 |
ON으로 설정하면 선택한 탑스티치가 곡선 형태로 부드럽게 이어집니다. ※ 참고: 코너 설정은 자유 탑스티치 재봉으로 연결할 때만 적용됩니다.. |
| 직각 | On으로 설정하면 선택한 탑스티치가 직각 형태로 적용됩니다. | |
| 간격 | 패턴 표면으로부터의 간격 값을 밀리미터 단위로 입력하여 설정합니다. | |
탑스티치 스타일 컨텍스트 메뉴
목적
컨텍스트 메뉴를 사용하여 탑스티치 스타일을 삭제하거나 이름을 변경하는 등 관리할 수 있습니다.
위치
메인 메뉴 ▶ 창 ▶ 오브젝트 브라우저 ▶ 탑스티치 탭
작업 방법
'위치'에서 안내된 패널에서 탑스티치 아이템을 우클릭하여 컨텍스트 메뉴를 출력합니다.
메뉴 |
설명 |
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|---|---|---|
삭제 |
선택한 탑스티치 스타일을 삭제합니다. ※참고: 키보드의 Delete 기능으로도 삭제할 수 있습니다. 탑스티치가 할당되어 있지 않은 경우에만 삭제할 수 있습니다. |
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미사용 탑스티치 모두 삭제 |
사용되지 않는 탑스티치를 목록에서 제거합니다. | |
이름 변경 |
탑스티치의 이름을 변경합니다. | |
초기화 |
탑스티치의 스타일 속성을 기본 탑스티치 속성으로 초기화합니다. | |
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