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Marvelous Designer Teamによる最近のアクティビティ
  • [モード] UV EDITOR:テクスチャベイク(ver. 9)

    目的選択したテクスチャをベイク(生地の焼き付け)をします。 メニュー選択メインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ UVエディタモード ▶ ツールバー ▶ テクスチャベイクツール 操作方法1.メニューを選択します。→テクスチャベイク設定画面が表示されます。2.以下の表に従って値を設定してください。テク...

  • Padded Jacket and Hoody

      カジュアルなフードТシャツとジャンパージャケットを製作してみましょう。         Hoody             Padded Jacket    

  • ヘッドボード

    このコースでは、様々なヘッドボードカバーを作成します。   無地のヘッドボード このチュートリアルでは、シンプルな無地のヘッドボードを作成します。             縦ラインのヘッドボード このチュートリアルでは、ダイヤモンドパターンの縦ラインのヘッドボードを作成します。     ...

  • リトポロジー (ver. 12)

    概要 パターンにトポロジー線を生成することで、ポリゴン数の調整が可能になり、アニメーション用などに最適化されたエッジの連続性を持つ新しいメッシュを作成できます。 トポロジー 場所 3D/2D Window ツールバー ▶ トポロジー(U)   操作 上記「場所」項目に示されているメ...

  • Substance SBSAR マテリアルを副資材、ボタン、アバターに適用する

    概要 Marvelous Designer内の布パターン以外のアセットに高品質のSubstanceマテリアルを適用できます。 場所 Fabric ▶ Property Editor ▶ 材質(選択) ▶ Substance 操作 衣装とアバターをロードします。 衣装に副資材またはボタンを追...

  • Marvelous Designer 2024.0/2024.1/2024.2 新機能リスト

      Marvelous Designer 2024.2 の新機能   Marvelous Designer 2024.1 の新機能   Marvelous Designer 2024.0 の新機能   主な機能 2024.2  (2024.10.21) → GPUシミュレーションの改善 ...

  • 2Dウィンドウの定規及びガイド線 (ver. 2024.1)

    目的 2Dウィンドウ上で定規及び、ガイド線を使用してパターンを作成します。   場所 2Dウィンドウ → 2D情報 → 定規表示 2Dウィンドウ → 2D情報 → ガイド線表示     操作方法   定規表示・非表示・設定 1. 2Dウィンドウの2D情報  → 定規表示 → 2Dウィンドウ...

  • 1. 基本UI、ワークスペース

     マーベラスデザイナーを構成する基本UIとワークスペースについて理解しましょう。  ※ 注意:これはバージョン 2024.2 までのメニューオプションに関する情報です。

  • Color Blocked Shirt

      基本シャツパターンを利用しカラーブロックにデザインされたシャツを作りましょう。  

  • アニメーションの変更(バージョン11以上)

      アニメーションの変更   Marvelous Designer/Maya間のファイルのインポート/エクスポート方法