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Marvelous Designer Teamによる最近のアクティビティ
  • プリントと生地のブレンド

    目次プリントの追加プリントプロパティ生地にさまざまなプリントパターンを適用できるようになりました。プリントの追加 オブジェクトブラウザ → 生地タブ で、生地項目の右側にある 3つの丸がついたボタンを押し、ポップアップウィンドウに出てくる[プリントの追加] をクリックします。 使用したい...

  • OBJ 副資材: シミュレーション状態

     MD 2025.0の新機能 リアルなMovementを実現し、3Dガーメントとの滑らかで安定したインタラクションを実現するための副資材のシミュレート。 場所3D 副資材 -> コンテキストメニュー -> シミュレーション (フリーズ, Activate, Deactivate) 操作方法パタ...

  • ファスナースタイル

    バージョン2025.1 新機能 ファスナーの追加 プロパティの説明 ファスナーを割り当てる オプション オブジェクトブラウザで、スタイル別にファスナーを簡単に管理・編集できるようになりました。 ファスナーの追加 オブジェクトブラウザのファスナータブにある追加ボタンをクリックするか、3Dウィンド...

  • パターンドラフター (Beta)

    2025.1 新機能 開き方 寸法 パターンを編集 AIパターンドラフター(Beta) 計測点または平面スケッチを使って、簡単にパターンを作成できます。開き方 上部メニューの「2D ▶ パターンドラフター (Beta)」をクリックします。  ウィンドウ上の「パターンタイプ」からパターンの...

  • AI ポーズジェネレーター (Beta)

    2025.1 新機能キーワードや画像でアバターのポーズを簡単に作成できます。AIポーズジェネレーターはベータ版サービスとして試験運用されており、サービス向上のためのために中断される可能性があります。トップメニューのアバター ▶ AI ポーズジェネレーター (Beta)をクリックします。プロンプ...

  • プリセットのインポート/エクスポート

    MD 2025.1 新機能 プリセットの追加プリセットオプションサポートされているファイル形式3Dファイルをインポートまたはエクスポートする際、設定したオプションをプリセットとして保存し、再利用できます。これらのプリセットファイルは共有することもでき、組織 / チーム内の標準規則やポリシーを配...

  • デニムのウェットウォッシュ加工

    2025.1 新機能使用方法ウォッシュパラメーター外部ソフト不要でデニムのウェットウォッシュ効果を再現できます。必要な設定がすべて一つのUIで完結するため、Photoshopなど外部ソフトでの加工や、往復作業の手間を大幅に削減できます。 使用方法 プロパティエディタで生地をダブルクリック 「...

  • 2Dウィンドウディスプレイのアイコン (ver. 5.1.4)

    2D 縫い合わせ表示2D上の縫い合わせを表示2Dウィンドウで縫い目を表示、非表示します。ステッチ表示2Dウィンドウでステッチを表示、非表示しますパッカリング表示 (ver. 2024.0)2Dウィンドウ上でパッカリングを表示または非表示にします。  2Dパターン3Dペン表示2Dウィンドウで3D...

  • Suit: Pants, Shirt, Jacket and Layering

      モジュール構成衣装を活用し基本キャラクターと違うサイズのキャラクターに服を着せる方法と装着する方法について知りましょう。       Suit - Pants             Suit - Shirt             Suit - Jacket            ...

  • OBJオブジェクトを設定する

    このチュートリアルでは、実際にインテリア生地の作成を開始する前に、オブジェクトをインポートする方法を学びます。       ※チュートリアルファイルは、下記リンクからダウンロードできます。