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Marvelous Designer Teamによる最近のアクティビティ
  • 8. Arrangement

      Basic Pattern Arrangement   シミュレーションをする前に必需的な過程である配置過程について知りましょう。             Adjust Arrangement   キズモまたは配置ポイントを使用して配置した後、パターン配置を修正する方法について知りまし...

  • 角丸め

            Objective パターンまたは内部図形の角を丸く変更することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ スムースカーブ作成 2Dツール ▶ スムースカーブ作成 Operation Locationのパスをたどります:メインメニュー...

  • Marvelous Designerはどのようなライセンスを提供していますか?

    01. 個人向けライセンスホビーユース、個人、フリーランス、個人事業主のユーザー様向けライセンスです。(ライセンス規約2.2.1項)  プラン 価格 自動更新 個人 月間プラン $ 39 / 月額 はい(いつでもキャンセル可能) 個人 年間プラン $ 280/ 1回払い いいえ...

  • アバターのプロパティー (バージョン2024.0以上)

    目的アバターの肌のスタイル、視線の方向、肌の摩擦、各部位の色などのプロパティを設定します。 場所3Dウィンドウ ▶ アバターを選択 ▶ プロパティエディター 操作アバターのプロパティーを設定します。アバターを選択するとプロパティに設定項目が表示されます。 アバターのプロパティー  ...

  • Flared and Circle Skirt

      基本スカートから始め様々なラインのスカートを製作してみましょう。下の映像は各デザインごとのスカートの名前です。        Flared Skirt             Circle Skirt      

  • USDファイルサポート (ver. 12.1)

    概要 USD(Universal Scene Description)を通じて様々なDCCツール間のコラポレーションワークフローを効率化可能です。  Marvelous Designerの衣装、アバター、副資材などの要素を USD ファイルとしてエクスポート可能です。また、外部 DCCツールで...

  • アニメーションキーフレームとレイヤー編集 (ver. 12)

    概要   キーフレーム編集によりフレーム単位のエラーの修正、キャッシュのブレンド、タイミング調整、ループアニメーション作成などが可能になります。   アニメーションキーフレーム編集   場所   アニメーションエディター ▶ アニメーションタイムライン   操作   アニメーション付きの...

  • 色表示 / 非表示 (Ver. 2024.1)

    目的 3Dウィンドウ上でパターン及びメッシュの状態 (フリーズ、形状維持、強化、レイヤー、細分化) を示す色を表示または非表示にすることが可能です。    場所 3Dウィンドウの空白で右クリック → コンテキストメニュー → 色表示 / 非表示   使用方法 3Dウィンドウの空白で右クリック...

  • Texture Stitch (Above ver. 11)

    Texture Stitch feature addAdd Texture Stitch feature in order to either use or bake the stitch normal map.

  • クーポンのご利用方法

     Marvelous Designerチームから受け取ったクーポンコードを適用するには、どうすればよいですか?  クーポンコード適用方法   公式サイトから IDでログインします。  マイページから、アカウント ページへ移動します。  「クーポン内訳」をクリックします。  「新規クーポンコード...