目的
パターンの不自然な曲線を滑らかな曲線にすることができます。
場所
メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ スムースカーブ作成
2Dツール ▶ スムースカーブ作成
操作方法
- Locationのパスをたどります:
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2Dツール ▶ スムースカーブ作成
- 修正したい部分の始点をパターン外周線または点でクリックします。
→ その点から繋がった矢印がマウスについてまわります。
※ 注意:(Ver 2026.0)セグメント/ラインが重なっている場所をクリックすると、メニューがポップアップ表示されます。パターンアウトラインまたは内部線のどちらで開始するかを選択してください。
※点・曲線を直接ドラッグしてカーブにすることもできます。(途中右クリックで数値指定も可能です。)
- 修正したい部分の終点をパターン外周線または点でクリックします。
→ 矢印が始点と終点の間に渡り、基準線になります。
- 作成された基準線で分けられたパターンのどちら側か、自然な曲線に変換したい側を選択します。
→ 選択された側のすべての外周線が黄色くハイライトされます。
- 基準線をクリック ▶ ドラッグして目的の曲線の形状にします。
→ 選択された側のすべての外周線が基準線と交換され、自然な曲線になります。
2025.0でアップデート
特定のラインの曲率を他のラインに影響を与えずに正確に調整できます。
- セグメントまたはポイント上の始点と終点をクリックして、編集範囲を設定します。
- 編集する側を選択します。
- セグメントまたはポイントをクリック&ドラッグして、設定範囲内で曲率を調整します。
- 編集
- デフォルトでは、移動時に近くのポイントも比例して調整されます。
- [ D ]キーを押しながらドラッグすると、選択したポイントのみを移動できます。
- セグメントまたはポイントをドラッグ中に右クリックすると、特定の移動距離を入力できます。
- 追加
- [ Ctrl ]キーを押しながらセグメントをクリックすると、曲線ポイントを追加できます。
ベジェ曲線ポイントに追加すると、フリー曲線ポイントに変換され、曲率が調整される場合があります。
- [ Ctrl ]キーを押しながらセグメントをクリックすると、曲線ポイントを追加できます。
- 削除
- ポイントを右クリックして削除メニューをクリックすると、選択したポイントを削除できます。
- 編集
- Enterキーを押して完了します。
- パターンアウトラインまたは内部線を選択している場合、編集されたパターンアウトラインまたは内部線に基づいて更新されます。
- 参照線を選択している場合、編集された参照線に基づいて更新されます。始点と終点にセグメントポイントが追加されます。
※ 参照:
元に戻す
- すべてキャンセル
作成途中にキーボードのEscキーまたはCtrl+Zキーを押します。
→ 作成がすべてキャンセルされます。
- 1ステップ取消す
作成途中にキーボードのDeleteキーまたはBackspaceキーを押します。
→ 最後にクリックした点がキャンセルされます。
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