arsenmds
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arsenmdsさんの最近のアクティビティ-
ユーザのボタン/ボタンホールの登録: ボタンホール画像の登録
Objective ユーザが作成した画像をボタンホールとして登録します。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタンホール登録 オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ ボタンホールタブ ▶ 画像を変えたいボタンホールを選択 ▶ 属性編集(Proper...
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アバターにピンを付ける/外す
Objective 衣装をアバターに固定することができます。 主に、シミュレーション中やアニメーション録画時に衣装がずり落ちないように固定するために使用します。 Location 3Dツール ▶ 選択/移動 または メッシュ選択(四角形/なげなわ) または ピン(四角形/なげなわ) O...
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ユーザのボタン/ボタンホールの登録: ボタンのOBJの登録
Objective 自分で制作したボタンをOBJファイルで登録します。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン 登録 ボタンアイテム属性編集 ▶ 図形 ▶ plus_button icon Operation ボタン OBJ 作成 OBJをボタンとして登録...
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内部図形にトレース/変換
Objective 3D上で選択した線/図形または領域をそのまま内部図形に変更するためにトレース機能を利用します。 Location 3Dツール ▶ 点/線編集(3Dパターン) Operation Locationのパスをたどります:3Dツール ▶ 点/線編集(3Dパターン) 3D...
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ユーザーのボタンテクスチャ作成: ボタンにテクスチャを適用
Objective 任意で作成したボタンのテクスチャをMarvelous Designerボタンアイテムに適用します。 Location 属性編集(Property Editor) ▶ 材質 ▶ 乱反射マップ Operation オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶...
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2Dメジャー作成
Objective 2Dパターンで内部図形/線分/点の位置を寸法で確認します。(ver2.5.0~) Location 属性編集(Property Editor) ▶ 2Dメジャー Operation 内部図形に2Dメジャー作成 2Dツール ▶ パターン変形 で内部図形/ダーツを選択しま...
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ユーザーのボタンテクスチャ作成: ボタンテクスチャの作成
Objective ボタンテクスチャを任意で作成し、様々なボタンをCLOで使用することができます。 ※ 参照: ボタンテクスチャ作成はAdobe Photoshopを活用する必要があります。| Operation Marvelous Designerで提供されるボタンテクスチャのPSDファ...
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スチーム
目的スチームアイロンをかけたように、生地を部分的に伸縮させることができます。 場所メインメニュー ▶ 素材 ▶ スチーム ▶ スチーム2Dツール ▶ スチーム 操作方法スチーム設定Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ 素材 ▶ スチーム ▶ スチーム2Dツール ▶ スチーム→...
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ボタンホールのスタイルを設定: ボタンホールの材質
Objective ボタンホールの色を変更します。 Location オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ ボタンホールタブでボタンホールを選択 ▶ 属性編集画面(Property Editor) ▶ 材質 Operation Locationのパスをたどります:オブ...
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ボタンホールのスタイルを設定: ボタンホールのサイズ
Objective デザインに合わせてボタンホールのサイズを調整します。 Location 属性編集画面(Property Editor) ▶ サイズ Operation オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ ボタンホールタブで、サイズを変更するボタンホールのスタイ...