3Dレンダリング形式の設定
高品質レンダリング (3D画面) (MD Ver. 10)
3Dウィンドウのレンダリング品質が向上します。
場所:3Dウィンドウのアイコン ▶ 高品質レンダリング ( 3D画面 )
※注:通常のレンダリングよりも遅いため、必要に応じて高品質レンダリングのオン/オフを切り替えることをお勧めします。
スキマティクレンダリング (Alt+0) (ver 2025.0)
3D衣装をスキマティク形式で描画します。
衣装の表示/非表示
衣装表示 (Shift + C)
衣装を表示または非表示にします。
アーカイブパターンを表示 (Ver 2026.0)
アーカイブパターンを表示または非表示にします。
3Dシームラインを表示 (Shift+S) / 縫い合わせ線表示 (Shift+S) (ver. 2025.0)
縫い合わせ線を表示または非表示にします。
内部線表示
内部線を表示または非表示にします。
グラフィックを表示 (Ver 2026.0)
グラフィックを表示または非表示にします。
線を表示(3Dパターン) / 3Dペン (衣装) 表示 (ver 2025.0)
3Dペンによって引かれた線を表示または非表示にします。
糸表示(ver4.2.0)
パターン間を結ぶ縫い線を表示または非表示にします。
ピン表示
ピンを表示または非表示にします。
細分化面表示
サブディビジョンを表示または非表示にします。
衣服の寸法を表示する / 衣装メジャー表示
衣服の測定値を表示または非表示にします。
トポロジーを表示(ver5.1.0)
トポロジーを表示または非表示にします。
副資材表示
ボタン表示
ボタンとボタンホールを表示または非表示にする
全パイピング表示
パイピングを表示または非表示にします。
芯 / 漉き表示(ver2.3.0)
芯(ボンディング)と漉き(スカイビング)を表示または非表示にします。
パッカリング表示 (ver. 2024.0)
パッカリングを表示または非表示にします。
全副資材表示
全ての副資材を表示または非表示にします。
アバターの表示/非表示
アバター表示 (Shift + A)
アバターを表示または非表示にします。
配置点表示 (Shift + F)
配置点を表示または非表示にします。
バウンディングボリューム表示
バウンディングボリュームを表示または非表示にします。
X線ジョイントを表示 / アバターのジョイントを表示 (Shift + X)
アバターのX線ジョイントを表示または非表示にします。
アバターメジャー表示
アバターメジャー(測定値)を表示または非表示にします。
ショーライン(アバター) / 3Dペン表示 (アバター) (ver 2025.0)
3Dラインを表示または非表示にします。
アバターフィッティングスーツを表示
アバターフィッティングスーツを表示または非表示にします。
シーン及びプロップを表示 (Shift+P) (ver 2025.1)
シーン及びプロップを表示または非表示にします。
3D衣装のレンダリングスタイル
テクスチャ (厚み有り) (Alt+1)
厚みのある生地をテクスチャ画像込みで表現します。
テクスチャ (厚み無し) (Alt+2)
厚みのない生地をテクスチャ画像込みで表現します。
無地 (厚み有り) (Alt+3) (ver 2025.0)
厚みのある生地をテクスチャ画像なしで表現します。
無地 (Alt+3) / (Alt+4) (ver 2025.0)
厚みのない生地をテクスチャ画像なしで表現します。
透明な表面 (Alt+4) (ver 7.1.0) / (Alt+5) (ver 2025.0) / 半透明 (ver 5.1.4)
すべての生地に透明度を適用します。
テクスチャ (厚み有り / 裏) (ver 2025.0)
3D衣装の表裏両方に元々の色が適用され、生地の厚み付きで表現します。
ランダムカラーサーフェス (Alt+9)(ver5.0.0)
ランダムに着色された表面でパターンを簡単に区別します。
ワイヤーフレーム表示 (厚み有り) (ver. 2024.2)
生地のテクスチャ画像なしで厚さを表現し、パターンのワイヤーフレームも同時に表示します。
衣装レンダリングオプション
ワイヤーフレーム表示 (Alt+W)
メッシュの枠構造を表示し、作業中に基礎であるジオメトリを確認することができます。
ファーストランド表示 (ver. 2025.0)
ビューポートで個々のファーフィラメントをレンダリングし、髪の毛やファーのシステムを詳細に視覚化できます。
ファーストランド自動カラー (ver. 2025.0)
ファーのストランドに自動的に着色を適用し、手動で色を割り当てることなく自然なバリエーションを作成します。
ガーメントフィットマップ
ストレスマップ / 圧力分布 (Alt+6) (ver. 12以前)
生地の単位面積あたりのカラーコードと数値(kPa)で衣服にかかる摩擦強度を表示します。
ひずみマップ / 歪みマップ (Alt+7)
衣服が外力によってどのように影響を受けるかをパーセンテージで表示します。
フィットマップ(Alt+8)(ver. 12以前)
カラーコードで衣服の締まり具合を表示します。
圧力点を表示 (ver 2024.2以前) / 圧力マップ (2025.0)
アバターが衣装に接触する箇所の圧力点を表示または非表示にします。
アバターのレンダリングスタイル
テクスチャ (厚み無し)
それぞれのテクスチャ画像とともにアバターを表示します。
無地
アバターの表面をモノクロで表示します。
半透明 (ver 2025.1)
アバターの表面を半透明で表示します。
ワイヤーフレーム表示 (ver 2025.1)
アバターのメッシュ / ワイヤーフレーム構造を表示します。
環境表示(ver5.1.0)
ライトコントローラーを表示 / 照明表示 (ver 2025.0)
ライトコントローラーを3Dウィンドウに表示します。
風コントローラー表示
風コントローラーを3Dウィンドウに表示します。
影表示
影を3Dウィンドウに表示します。
3Dグリッド表示
3Dグリッドを3Dウィンドウに表示します。
統計表示
統計を3Dウィンドウに表示します。
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