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Marvelous Designer Team 最近的活动
  • 导出文件时合并顶点

    目的 导出文件时,根据顶点位置,合并板片上的相邻网格顶点,而非基于缝合关系。 在Marvelous Designer中对板片进行重拓扑并重置网格后,任何缝纫线关系都将被移除,因此导出时根据邻近度合并网格顶点在此情况下更具实用性。     访问路径 主菜单 ▶ 文件 ▶ 导出 ▶ OBJ ▶...

  • 8. Physical Properties

  • 7. 2D 板片编辑: 制作褶皱

      制作褶皱   在本视频中,我们将会为您演示如何在Marvelous Designer中创建褶子效果。  

  • 调整虚拟模特尺寸 (ver. 10)

      目的 基于你的测量数值创建虚拟模特。 由于的虚拟模特编辑器是基于成千上万个真实人体扫描数据来运作的,所以就算有测量数据没有填写,系统也会自动调整为最逼真的体型。 访问路径 主菜单 ▶ 虚拟模特 ▶ 虚拟模特编辑器 ▶ 虚拟模特尺寸 操作 1. 打开虚拟模特 (.avt).*参考:只能...

  • 请求网络版许可证激活 - 首次安装 (Linux 操作系统)

    [离线网络版软件许可证密钥] 生成C2V文件以进行首次安装 - Linux 操作系统   1. 按照以下步骤在您的Linux服务器上安装运行环境(步骤1, 步骤2) 步骤 1. 解压 aksusbd-8.31.1.tar (aksusbd-8.31.1 Download)步骤 2. 以root...

  • 制作铅笔裙, 直筒裙及A字裙

      这是一个基于最基础的裙子,制作各式各样裙子的课程。 观看这些视频可以为您的虚拟模特穿着更吸睛的服装。 这些视频基于样式进行划分,请查看各个分类名称,并选择自己需要的视频进行查看。       铅笔裙             直筒裙               A字裙      

  • 导入/导出3D 文件 (USD)

    导入/导出USD目的Marvelous Designer中制作的服装可以导出为USD格式的文件,也能互换使用到其他3D软件中。访问路径导入USD主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入 ▶ USD 导出USD主菜单 ▶ 文件 ▶ 导出 ▶ USD 操作导入USD请按以下步骤操作:主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入 ...

  • 9. USD to Unreal Engine Chaos Cloth Workflow

  • 8. 板片安排

      基础板片安排   在本视频中,我们将会为您演示如何在3D窗口中使用各种方法来安排板片。 它是在开启模拟前最必要的步骤。             调整安排数值   在本视频中,我们将会为您演示在使用定位球工具或安排点功能安排完板片后,对于板片安排位置的一系列调整方法。          ...

  • 生成圆顺曲线

            目的 将板片或内部图形的角变得圆 (ver2.3.0)。 访问路径 主菜单 ▶ 2D板片 ▶ 编辑 ▶ 生成圆顺曲线 2D工具栏 ▶ 生成圆顺曲线工具 操作 请按以下步骤操作:主菜单 ▶ 2D板片 ▶ 编辑 ▶ 生成圆顺曲线2D工具栏 ▶ 生成圆顺曲线工具 点击并拖动...