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Marvelous Designer Team 最近的活动
  • 拉链: 将自定义OBJ注册为拉头及拉片

    目的用户们可以将自定义的OBJ文件注册为软件中的拉链组件,同样可以应用到软件3D窗口拉链上。 访问路径主菜单 ▶ 素材 ▶ 拉链 ▶ 自定义OBJ 3D工具栏 ▶ 拉链工具 ▶ 属性编辑器 ▶ 图形 ▶ '+'操作工作流创建合适的拉链拉头或者拉片,并将其导出为OBJ文件。→ 如果需要将拉头和拉...

  • 我可以使用Marvelous Designer来制作真实板片吗?

    Marvelous Designer主要用于影视制作或是游戏行业,以创建虚拟服装及道具,也就是说Marvelous Designer并不具备一些在实体服装生产中所必不可少的功能。(例如导入导出DXF文件,以打印作为纸样) 如果您正在寻找能够有助于实际服装生产的软件,我们想向您推荐我们的姐妹软件...

  • 7. 面料及附件

    我们将把各种预设面料放在完成的服装上。更改材质属性的方法有两种:直接在面料物理属性窗口中更改预设,或是从图库窗口中加载预设面料。     降低粒子间距,能够使服装的网格面数增加,从而使我们制作的服装看上去更加真实。布料板片的粒子间距越小,其悬垂性越好,而褶皱质量越高。    

  • 制作女士牛仔裤

      在本课程中,我们会为您演示如何从一个基础的男士裤子上创建出女士弹力牛仔裤。   

  • 7. LiveSync and Animation Export

  • 6. 2D板片编辑: 勾勒轮廓 工具

      勾勒轮廓   在本视频中,我们将会为您演示如何在Marvelous Designer中提取板片上的线段并将他们用来创建内部图形或板片。      

  • 自动转换虚拟模特 (版本2024.0及以上可用)

     目的保持面数不变的情况下,将您在外部创建的虚拟模特自动转换为Marvelous Designer中的默认模特。您可以为您的虚拟模特应用Marvelous Designer中的骨骼和皮肤,并且该虚拟模特将可以使用Marvelous Designer中的基础动作。 访问路径主菜单 ▶ 虚拟模特 ...

  • 我可以取消订阅吗?

    *年度许可证仅为一次性购买许可证,不会自动续订。  [个人版月度许可证]  可以,如果您目前拥有个人订阅版月度许可证,,您可以在我的账户 > 许可证页面取消您的订阅(点击”取消订阅“)。 您可以选择“取消订阅”或“暂停订阅”(最长可暂停 6 个月)。 即使您取消订阅,在许可证过期之前,仍可...

  • Marvelous Designer 10 新功能列表

    主要新功能   动态褶皱笔刷 自动调整板片 兼容Substance文件 纹理重复类型:统一图片 新增虚拟模特   虚拟模特尺寸 - 虚拟模特尺寸修改 - 缩放虚拟模特   UV编辑器优化 - 纹理重复类型 - 编辑UV位置 - 显示其他UV图   优化数位板兼容性 - 数位笔压感 - 数位...

  • 请求网络版许可证激活 - 首次安装 (Mac 操作系统)

    [离线网络版软件许可证密钥] 生成C2V文件以进行首次安装 - MAC 操作系统   1. 请按以下步骤在Mac系统上安装一个运行环境(步骤1, 步骤2) 步骤 1. 解压Sentinel_Runtime.tar (Sentinel Runtime Download) 步骤 2. 使用 CLI...