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Marvelous Designer Team 最近的活动
  • 场景/道具属性 (2024.0版本)

    您可以根据需要设场景/道具属性. 当您选择了一个场景/道具, 它的属性将会显示在属性编辑器中。   场景/道具属性 属性 描述 信息 模型 您可以更改场景/道具的类型。 规格 冲突 ...

  • 5. 安排板片

      在这个视频中,我们将会为您演示如何在2D和3D窗口中安排板片。这将会帮助您更好地模拟服装。   

  • 制作口袋

      在本课程中,我们将继续介绍制作工装裤和口袋的基础知识。 在本次教程中制作的内容将被用在牛仔裤课程中。  

  • 5. Animation Tools

  • 4. 2D 板片编辑: 板片右键弹出菜单

      板片右键弹出菜单   在本视频中,我们将为您解释在使用调整板片工具选中板片后单击右键,弹出的菜单栏中的各项选项的使用方法。 您可以看到很多有用的功能。             联动编辑   在本视频中,我们将为您演示如何使用Marvelous Designer中的连动功能。 它在您制作对...

  • Marvelous Designer是否支持四边形网格功能?

    您可以根据以下多种方法,在Marvelous Designer中创建四方格网格。   <转换网格类型> 四方格网格 四方格网格手册: https://marvelousdesigner.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/360037394751 重置网格 重置...

  • 沿着板片外线创建纽扣

    目的 按照一定的间距和距离,沿着板片外线创建纽扣   访问路径 主菜单 ▶ 素材 ▶ 纽扣 ▶ 纽扣 3D工具栏 ▶ 纽扣   操作   创建 1.请按以下步骤操作: 主菜单 ▶ 素材 ▶ 纽扣 ▶ 纽扣 3D工具栏 ▶ 纽扣 2.在板片外线单击右键。→ 会出现沿着板片的外轮廓创建纽扣/扣眼...

  • 什么是Marvelous Designer?

    Marvelous Designer是数字图形解决方案中的全球领导者,旨在简化创建逼真的3D服装的工作流程。 Marvelous Designer 已成为为游戏、视觉特效、设计和建筑行业创建 3D 虚拟服装资产的行业标准。 凭借最具创新性的基于板片的技术,任何想要设计服装的人,无论是为个人模型...

  • 在 Marvelous Designer 网站移除设备

    适用于Marvelous Designer 10 及以下版本从 Marvelous Designer 11 起,关闭软件时许可证会自动登出,因此不再需要“移除设备”选项。 常见情况 在办公室电脑上使用 Marvelous Designer 后,尝试在家用电脑上登录,系统提示“软件已在使用中”。...

  • 将软件许可证密钥迁移到另一个环境中

    请按照以下步骤操作,以将软件许可证密钥从一个环境中移到另一个环境中。* 请注意,仅当您的软件许可证密钥是以”rehostable”(可重载)类型生成时,此功能方可使用。** 如果您的软件许可证密钥名称在ACC页面上包含”Rehostable”(可重载),则您有资格将软件许可证密钥移至另一个环境...