arsenmds
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活动概览
arsenmds 的最新活动-
纽扣/ 扣眼: 添加用户自定义纽扣和扣眼: 将自定义图片导入为扣眼
目的 将自定义图片导入为扣眼。 访问路径 主菜单 ▶ 素材 ▶ 纽扣 ▶ 自定义扣眼 Object Browser(物体窗口) ▶ 纽扣 ▶ 选择一种纽扣类型 ▶ 属性编辑器 ▶ 图形 ▶ plus button 操作 请按以下步骤操作:主菜单 ▶ 素材 ▶ 纽扣 ▶ 自定义扣眼 O...
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将固定针固定到虚拟模特上/从虚拟模特上移走固定针
目的 将服装上的一部分固定到虚拟模特身上。该功能通常用于在模拟或录制动画时防止服装从虚拟模特身上滑下来。 访问路径 3D工具栏 ▶ 选择/移动工具或者 选择网格 (箱体)工具或者 固定针(箱体)工具 操作 将固定针固定到模特上 在板片上创建固定针用以固定到虚拟模特上。 请按以下步骤...
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纽扣/ 扣眼: 添加用户自定义纽扣和扣眼: 自定义纽扣
目的 将OBJ文件导入为纽扣。 访问路径cation 主菜单 ▶ 素材 ▶ 纽扣 ▶ 自定义纽扣 物体窗口 ▶ 纽扣 ▶ 选择一种纽扣 ▶ 属性编辑器 ▶ 图形 ▶ plus_button icon 操作 创建纽扣OBJ 在将OBJ文件自定义为按钮之前,请您先检查是否满足以下要求。 ...
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勾勒 / 转换成内部图形
目的 使用勾勒轮廓工具将选中的线/内部图形转换为内部线/内部图形。 访问路径 3D 工具栏 ▶编辑点/线(3D版片)工具 操作 请按以下步骤操作:3D 工具栏 ▶编辑点/线(3D版片)工具 点击创建出的基础线或线段。→ 选中基础线/线段将以黄色高亮。 在选中的基础线或线段上单击右...
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纽扣创建自定义纹理图: 添加自定义纽扣纹理
目的 将用户自定义纽扣纹理添加到Marvelous Designer中的纽扣上。 访问路径 Property Editor(属性编辑器)▶ 属性 ▶漫射图 操作 找到Object Browser(物体窗口) → 点击纽扣选项卡,然后选择要编辑的纽扣。 → 该纽扣的属性将显示在Prop...
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创建2D测量
目的 通过2D位置测量查看内部图形/线/点到版片外线的距离(ver2.5.0)。 访问路径 属性编辑器 ▶ 2D位置测量 操作 内部图形2D位置测量 2D工具栏 ▶ (调整板片) 工具选择内部图形/省。 请按以下步骤操作 :属性编辑器 ▶ 2D位置测量 选择需要的2D位置测量。 ...
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纽扣创建自定义纹理图: 创建纽扣纹理图
目的 通过创建纹理来表现不同的纽扣类型。 ※ 参考: 用 Adobe Photoshop 创建纽扣纹理。 访问路径 请下载下方自定义纽扣纹理图的模板(.psd) ※ 参考: 选择所需的纽扣设计并下载相应的纹理。 在Adobe Photoshop中打开下载的.psd模板文件。 → 模板...
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归拔
目的像使用蒸汽熨斗一样收缩或拉伸面料。 访问路径主菜单 ▶ 素材 ▶ 归拔 ▶ 归拔2D 工具栏 ▶ 归拔工具 操作设置归拔请按以下步骤操作:主菜单 ▶ 素材 ▶ 归拔 ▶ 归拔2D 工具栏 ▶ 归拔工具→ 所有板片将以网格形式表现。→ 归拔器将在2D窗口左上方出现。 按照需要设定数值。 模式...
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扣眼类型属性: 扣眼属性
目的 按照需要更改扣眼颜色. 访问路径 Object Browser(物体窗口) ▶ 扣眼 ▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 素材 操作 请按以下步骤操作:Object Browser(物体窗口) ▶ 扣眼 ▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 素材 ...
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扣眼类型属性: 扣眼尺寸
目的 按需求调整扣眼尺寸。 访问路径 Object Browser(物体窗口) ▶ 扣眼列表 ▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 尺寸 (mm) 操作 请按以下步骤操作:物体窗口 ▶ 在扣眼列表选择扣眼。 → Property Editor(属性编辑器)中出现扣眼属...