2026.0 版本新功能
通过按照顺序点击板片上的洞,将会自动根据点击的顺序和方向,完成绑带穿绳。
该功能将不再需要过多手动调整,自动根据设定生成可编辑的板片,以进行更多自定义创作。
操作步骤
在2D工具栏中选择绑带穿绳工具。
单击一个板片上的洞,这个洞就是开始穿绳或首次插入绳子的起始位置。
接着按照顺序点击穿绳的下一个洞。
逐步点击,直至选择好最后一个洞/结束的洞。
双击最后一个洞,或是按下Enter键盘,以完成创建。
2D窗口中将会自动生成可编辑的穿绳板片,以便进行其他调整。
※ 提示:
当点击穿洞时,按下Backspace(退格)键,可以取消最后一步操作;按下Esc键或Ctrl+Z可以取消整个创建。
选项设置
在设定好穿绳的路径后,您可以重新点击洞,以翻转穿绳的方向;或是通过弯曲度的调整,控制穿绳的弯曲程度。
翻转方向
确定好穿绳的路径后,下一步您会看到鼠标光标附近有一个
翻转图标。
点击一个穿绳的洞,以在此处翻转绳子穿洞的方向。
例: 绳子是从孔眼向内穿进或是向外穿出,这就改变了穿线方式。
查看3D窗口中实时修改的穿绳效果,确认穿绳方向。
调整弯曲度
通过滑块调整穿洞的绳子的弯曲度。调整弯曲度有助于稳定模拟,防止穿绳与附近的板片有穿插。
※ 提示:
生成的穿绳是统一规格的板片;您可以像编辑其他服装板片一样,在属性编辑器中独立编辑其厚度、材质或物理属性。
如果3D中的绳子从错误的一侧穿洞了,请使用
翻转功能翻转方向,无需重新绘制整个路径。
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