ver 2026.0
Blend Shape是一种通过混合各种预先制作的身体类型或面部表情,以理想比例创建自然造型的技术。
Blend Shape可以基于一个基础模型,灵活且实时地变换各种目标体型与微妙的面部表情。
该功能使用户能够将包含Blend Shape数据的虚拟模特导入到Marvelous Designer中,允许实时的身体变形与精确的动态拟合。
📝注意:要使用此功能,您应该导入包含Blend Shape数据的文件。
工作流
- 导入一个包含Blend Shape数据的文件作为虚拟模特使用。
- 依照此路径:主菜单 → 虚拟模特 → 虚拟模特编辑器 来打开虚拟模特编辑器。
- 在虚拟模特编辑器中点击Blend Shape标签页。
- 查看已加载的虚拟模特中包含的可变形参数列表。
- 将需要调整部分的权重设置在 0 到 100 之间,以改变其形状。
选项
- 选择角色模型
- 当加载了多个Blend Shape虚拟模特时,将显示此选项;如果仅存在一个角色模型,则该选项不显示。
- 选择一个虚拟模特后,将会显示该特定虚拟模特对应的可变形参数。
- 可变形参数
- 编辑器所包含的可变形参数列表是按照网格单元进行分组并展示的。
每个参数都可以设置为“收藏项”。通过在右上角启用“仅显示收藏项”功能,您可以方便地管理列表,仅显示您收藏的项。
点击“重置”按钮将会将所有未保存的更改恢复到初始状态。
- 编辑器所包含的可变形参数列表是按照网格单元进行分组并展示的。
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