目的
编辑虚拟模特的颜色,纹理图案,透明度。
访问路径
3D工具栏▶ 选择/移动工具 ▶点击虚拟模特▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 材质(选择的)
操作
- 请按以下步骤操作:
3D工具栏▶ 选择/移动工具 ▶点击虚拟模特▶ Property Editor(属性编辑器) ▶ 材质(选择的) - 设置以下选项:
漫射颜色 | 设置虚拟模特颜色。 |
漫射图 | 将图片文件应用到虚拟模特表面,漫射颜色将重叠在图案的上层。 |
环境色 | 设置虚拟模特环境色。 |
环境图 | 将图片文件应用到虚拟模特表面,环境色将重叠在图案的上层。 |
高光颜色 | 设置虚拟模特高光颜色。 |
闪耀 | 应用于高光颜色的色泽,从柔和的光泽到塑料般的光泽。 |
高光图 | 将图片文件应用到虚拟模特表面,高光颜色将重叠在图案的上层。 |
发光颜色 | 将图片文件应用到虚拟模特表面,高光颜色将重叠在图案的上层。 |
透明度 | 设置虚拟模特的透明度。 |
※ 参考: 从ver2.5.0开始,可以通过进入主菜单▶文件▶另存为▶虚拟模特,保存修改的虚拟模特属性。修改虚拟模特的属性后,按Ctrl+Z可撤销(ver3.0)。
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