概述
通过设定服装的渲染厚度、挤出方向等,以表现出服装的侧边厚度。
(在导出文件时,勾选厚的选项,可以导出侧边厚度网格;在软件内,该板片厚度仅作显示用,不参与影响布料解算、冲突).
访问路径
2D 工具 ▶ 编辑板片工具 / 调整板片工具
3D 窗口 ▶ 服装显示类型 ▶ 显示厚度及线框的白色表面 (2024.2及之后的版本)
操作 (2024.2及之后的版本)
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请跟着下述步骤,以将服装显示类型切换为显示厚度及线框的白色表面,以更方便地查看服装正、侧、背面网格排布。
3D窗口 ▶ 服装显示类型 ▶ 显示厚度及线框的白色表面
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请按下述步骤操作:
2D 工具 ▶ 编辑板片工具 / 调整板片工具
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选择一个板片,或是一条板片外线,以调整几何体厚度相关属性。
→ 其属性将出现在属性编辑器中。
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在属性编辑器中查找 ▶ 几何体
→在 几何体属性 栏目下的各项设置,会影响到板片的网格排布以及侧边厚度,如果您需要带厚度导出文件时,可以根据需要调整这些属性。
几何体属性
增加厚度 - 渲染 (毫米) | 是基于面料的厚度之上,额外增加的厚度数值。一个板片的最终厚度,为其所应用的面料厚度,加上这个增加厚度 - 渲染,所相加的数值。 | |
挤出方向 | 设定面料厚度的挤出方向。 | |
全部 | 使面料侧边厚度向两侧均匀增加。 | |
前部(Forward) |
侧边厚度是以板片正面为基准,向着正面方向增加的。 | |
后部(Backward) | 侧边厚度是以板片背面为基准,向着背面方向增加的。 | |
正面 | 设置是否显示板片的正面。 | |
背面 | 设置是否显示板片的背面。 | |
缝合处 | 设置是否显示板片在缝合处的两侧,都显示这个缝合位置的网格。 | |
边缘弯曲率 | 弯曲率 (%) | 设置侧边网格的弯曲率。 |
分段数量 | 设置侧边网格的分段数。 | |
双层表现 | 使得板片的侧面几何体显示出类似于双层的结构。 | |
网格类型 | 三角面 | 使该板片的网格类型设置为三角面 |
四边面(优化) Quad (Optimized) |
重置该板片的网格,使该板片自动重拓扑为优化的、干净的四边面网格。 | |
四边面(网格) Quad (Grid) |
重置该板片的网格,基于其在2D窗口中的位置,使网格四边面化,拥有规整的网格结构,但是板片外线附近的网格,由于其所在位置的不同,可能会有三角面产生。 |
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网格面的数量 | 显示该板片上的总网格数。 | |
顶点数 | 显示该板片上的总网格顶点数。 |
操作 (2024.1及之前的版本)
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请按以下步骤操作:
2D 工具栏 ▶ 编辑板片工具 / 调整板片工具
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选择一个需要表现出双层效果的板片或者板片外线。
→ 将在Property Editor(属性编辑器)中出现它的各个属性。
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Property Editor(属性编辑器) ▶ 被选择的线 ▶ 边缘弯曲率设定 ▶ 勾选双层表现
→ 选中的板片或板片外线将表现双层效果。
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