概述
您可以在3D窗口中,增加风控制器,以为您的服装创造吹风效果。您可以通过各种设置,实现不同的吹风效果。
访问路径
主菜单 ▶ 显示 ▶ 环境 ▶ 显示风控制器
3D窗口显示菜单 ▶ 环境 ▶ 显示风控制器
操作
激活吹风效果
1. 请按以下步骤操作
主菜单 ▶ 显示 ▶ 环境 ▶ 显示风控制器
→ 将在3D窗口中出现一个风形状的控制器图标。
2. 点击风控制器图标
→ 将在风控制器上出现一个定位球,属性编辑器中将出现该风控制器的属性设置。
3. 勾选风选项下方的激活
→ 风控制器将被激活,开启吹风。
4. 点击模拟按钮。
→ 将在3D窗口中激活风。
设置风的方向
1. 请按以下步骤操作
主菜单 ▶ 显示 ▶ 环境 ▶ 显示风控制器
→ 将在3D窗口中出现风控制器。
2. 点击风控制器
→ 将会激活用于控制方向的定位球
3. 使用定位球以调整风的位置及方向。
4. 开启模拟。
→ 在3D窗口中,将会根据您设置的位置及方向设置吹风效果。
如何设置多个风控制器
1. 如何新建或复制一个风控制器。
新建: 点击窗口名称,切换到 Scene Browser → Environment → 右键点击Wind → 创建风控制器
复制:
点击窗口名称,切换到 Scene Browser → Environment → Wind → 选择一个Wind Controller(风控制器)并单击右键 → 复制
3D窗口的视图显示菜单 → 环境 → 显示风控制器 → 选择3D窗口中的风控制器 → 单击右键 → 复制
风控制器属性设定
1. 请按以下步骤操作:
主菜单 ▶ 显示 ▶ 环境 ▶ 显示风控制器
→ 将在3D窗口中出现风控制器。
2. 点击风控制器图标。
→ 属性编辑器中将出现该风控制器的属性设置。
3. 在属性编辑器中,请按照需要设置以下属性。
名字 |
根据需要设定风控制器名称。 |
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风 |
激活 |
设置是否激活吹风效果。 |
无限边界 |
默认开启,开启时风控制器将会影响到整个空间。关闭时,风控制器将会显示线框,只有线框区域内的板片将会受到影响。 |
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类型 |
类型 设置风控制器的类型。 Spherical(球型): Planar(平行吹风): |
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力度 |
设置风的强度,数值越高,风的强度越大。 |
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衰减值 [0~100] |
设置风的范围。根据设置强度,风力将会以抛物线形式进行衰减。如果设置为0,风将以恒定数值、直线行形式进行吹风。 |
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频率 (秒) |
设置风的循环时间。当设置了风的频率后,将会根据设置的秒数,逐渐由弱到强进行吹风。当数值设定为0时,将会恒定地吹风。
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气流 [0~100] |
设置风的气流。数值越高,吹风越不规律。
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激活旋转键 |
激活旋转键后,可以通过设置动画里的关键帧来设定风控制器的旋转。 |
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位置 |
X |
设置风控制器的X坐标。 |
Y |
设置风控制器的Y坐标。 | |
Z |
设置风控制器的Z坐标。 |
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