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动画制作流程
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- 导入一个虚拟模特
- 导入一个带动画的Alembic/FBX虚拟模特(可以从Mixamo, Daz下载或是任何用户创建的虚拟模特)到Marvelous Designer中。
- 在Marvelous Designer中为虚拟模特创建服装
- 在导入的虚拟模特上创建合适的服装/布料。
- 模拟
- 重拓扑
- 可以按照需要,通过拓扑工具来创建四方格网格。
- 当使用重置网格功能时,可能会有不必要的三角形网格产生。如果您需要整个板片上均是四边形网格,请使用智能拓扑或是创建拓扑工具来创建。
- 录制动画
- 我们推荐您将模拟品质切换为动画(完成),以便您在录制动画的时候,获得更稳定的解算结果。
- 保存 / 导出
- 从主菜单→文件→导出菜单中,选择您想要导出的文件类型。
- 如果您录制了动画,推荐您导出FBX或是Alembic文件。
- 导入一个虚拟模特
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录制动画教程
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动画相关手册
- Ver.12 - 动画优化: https://marvelousdesigner.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/12153605905049
- Ver. 11 - 动画优化: https://marvelousdesigner.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/4407120017049
- 如需更多信息,请至帮助中心搜索“动画”词条。
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