目的
用户可以在不丢失关节动画的情况下,一起导出服装及虚拟模特。关节动画现在在动作期间每一帧上都有关键帧。
访问路径
文件 ▶ 导出 ▶ FBX ▶ 选项 ▶ 关节动画
操作
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将一个带有关节动画的FBX文件导入为虚拟模特,导入时请勾选“物体”项目下方的关节动画。
- 为虚拟模特创建一套服装,或者从Library(图库窗口)中导入一套服装预设。
→ 在3D窗口中将服装穿着在虚拟模特上,并录制动画。 - 录制完毕后,前往文件→导出→FBX。
- 在弹出窗口中选择Export All(导出全部)。
- 点击“确认”
- 在其他3D软件中打开导出的FBX文件。
→ 虚拟模特的关节动画将随着服装动画一同被导出(每一帧下都有关键帧)。
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