Marvelous Designer Team
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Marvelous Designer Team의 최근 활동-
[Library] 18개의 메타휴먼 기본 체형 지원 (ver 2024.0.173)
18개의 메타휴먼 기본 체형 지원 (ver 2024.0.173) 원하는 메타휴먼 체형을 선택하여 마블러스 디자이너에서 의상을 제작하고, 언리얼 엔진에 USD 파일로 의상을 가져옵니다. Steps Library 창의 Avatar 탭에 있는 MetaHuman 폴...
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구독에 사용한 카드 정보를 변경할 수 있나요?
직접 DEBIT/CREDIT CARD 를 통한 결제 마이페이지에 로그인하세요. 가장 최근의 구매 내역을 찾아 카드 번호 옆에 있는 편집 버튼을 클릭하여 결제 방법을 변경하세요. 새로운 결제 방법을 입력하세요. PAYPAL을 통한 결제만약 PayPal을 ...
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지퍼: 구성요소에 커스텀 OBJ 등록하기
Objective기본으로 제공되는 지퍼 컴포넌트와 동일하게 3D 창에서 동적으로 기능하는 커스텀 지퍼 컴포넌트를 만들 수 있습니다. Location메인메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 지퍼 ▶ OBJ 등록3D 툴바 ▶ 지퍼 툴▶ Property Editor ▶ Type ▶ '...
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마블러스 디자이너를 실제 의상 제작에 사용할 수 있나요?
마블러스 디자이너는 3D 의상 및 소품 제작을 위한 소프트웨어로, 주로 영상이나 게임 산업에서 사용하고 있습니다. 따라서 마블러스 디자이너는 실제 의류 산업에서 사용하는 필수적인 몇가지 기능이 포함되어 있지 않습니다 (예: DXF 파일 가져오기 및 실물 패턴 인쇄...
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7. Fabric and Finalizing
완성된 의상에 다양한 Preset 원단을 적용해봅시다. 물성을 변경하는 방법에는 Fabric 속성창에서 직접 Preset을 변경하는 방법과, Library에서 Preset Fabric을 직접 불러오는 방법이 있습니다. Particle Distance를...
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아바타로 자동 변환 (ver. 2024.0)
목적사용자가 제작한 아바타에 마블러스 디자이너에서 사용하는 골격과 스킨을 생성할 수 있으며, 해당 아바타는 기본 모션과 호환됩니다. 위치메인 메뉴 ▶아바타▶ 아바타로 자동 변환 동작위에 안내된 위치를 따라 실행시켜줍니다.아래의 표를 참고하여 마블러스 디자이너의...
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라이선스 구독을 취소할 수 있나요?
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