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Marvelous Designer Team의 최근 활동
  • 이전 기기 등록 해제

    적용 대상: Marvelous Designer 10 이하 Marvelous Designer 11 이상부터는 소프트웨어 종료 시 라이선스가 자동으로 비활성화되므로, 이전 기기 등록 해제 옵션은 더 이상 필요하지 않습니다. 문제 상황 회사 PC에서 Marvelous ...

  • 소프트웨어 라이선스 키 다른 환경으로 Rehost 방법

    소프트웨어 라이선스 키를 기존과 다른 환경으로 옮기기 위해, 아래 절차들을 따라 주시기 바랍니다.* 해당 리호스트 기능은 유저가 사용하는 소프트웨어 라이선스 키가 “rehostable”타입으로 생성이 되어 있을 때에만 가능합니다.** 만약 ACC 페이지 내 소프트...

  • 6. Sewing and Simulation

      마블러스 디자이너의 재봉 기능에 대해 알아보겠습니다. 또한 시뮬레이션 기능을 이용하여 실제 의상처럼 아바타의 몸에 착장하겠습니다.      2D Window에서 Sewing 툴을 사용해보겠습니다. 앞선 영상에서 사용한 Segment Sewing 툴에 이어, ...

  • Knit Shirt

      기본 셔츠를 응용하여 터틀넥 셔츠를 제작해 보겠습니다.   

  • 강화/ 강화 해제

    Objective 패턴 강화 기능은 3D의상에 일시적으로 단단한 물성을 적용하는 기능입니다.   Location 3D 툴 바 ▶ 선택/이동 ▶ 3D패턴 우 클릭 메뉴 ▶ 강화/ 강화 해제 2D 툴 바 ▶ 패턴 이동/변환 ▶ 2D패턴 우 클릭 메뉴 ▶ 강화/ 강화 ...

  • 6. Connect Store Pipeline

  • 5. 2D Pattern Editing: Slash and Spread

      Slash and Spread   패턴 벌리기 툴을 이용하여 패턴을 자르면서 동시에 벌리는 기능을 알아보겠습니다. 이 기능은 스커트를 만들때나, 패턴에 부분적으로 영역을 넓힐 때에 사용합니다.    

  • 재봉선 탑스티치 (ver MD10)

    Objective 재봉선을 따라 탑스티치를 생성할 수 있습니다.   Location 메인 메뉴 ▶ 원부자재 ▶ 탑스티치 ▶ 재봉선 탑스티치 2D 툴바 ▶ 재봉선 탑스티치   Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.→ 패턴에 설정된 모든 재봉선...

  • [Library] 18개의 메타휴먼 기본 체형 지원 (ver 2024.0.173)

    18개의 메타휴먼 기본 체형 지원 (ver 2024.0.173) 원하는 메타휴먼 체형을 선택하여 마블러스 디자이너에서 의상을 제작하고, 언리얼 엔진에 USD 파일로 의상을 가져옵니다.   Steps Library 창의 Avatar 탭에 있는 MetaHuman 폴...

  • 구독에 사용한 카드 정보를 변경할 수 있나요?

    직접 DEBIT/CREDIT CARD 를 통한 결제 마이페이지에 로그인하세요. 가장 최근의 구매 내역을 찾아 카드 번호 옆에 있는 편집 버튼을 클릭하여 결제 방법을 변경하세요. 새로운 결제 방법을 입력하세요.    PAYPAL을 통한 결제만약 PayPal을 ...