Objective
아바타의 둘레, 길이, 높이를 측정합니다.
아바타의 튀어나온 부분을 기준으로 측정하거나 표면 굴곡에 따라 측정하는 방식 두 가지를 제공합니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 아바타 ▶ 줄자
3D 툴바 ▶ 둘레 줄자 (아바타) 길게 클릭
Operation
둘레/표면 둘레
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 측정하고자 하는 지점에서 시작점을 클릭하고 원하는 방향으로 두 번째 점을 클릭합니다.
→ 둘레/표면 둘레 줄자가 표시됩니다. - 마우스를 움직여 원하는 형태일 때 한번 더 클릭합니다.
→ 둘레/표면 둘레 줄자가 생성되고, 길이가 표시됩니다.
길이/표면 길이/직선
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 측정하고자 하는 지점에서 시작점을 클릭하고 끝점을 더블클릭합니다.
→ 길이/표면 길이/직선 줄자가 생성되고 해당 길이가 표시됩니다.
→ 직선 줄자는 시작점과 끝점을 직선으로 이어 아바타를 관통합니다.
높이
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 측정하고자 하는 지점을 클릭합니다.
→ 클릭한 지점부터 지면까지 수직으로 연결되는 높이 줄자가 생성되고 길이가 표시됩니다.
※ 참조:
줄자를 생성할 때 키보드의 Shift 키를 누르면 수직/수평/45˚/기울기 방향대로 생성할 수 있습니다.
줄자에 붙이기 기능을 사용하여 아바타 줄자에 패턴 외곽선 또는 내부선분을 붙여 고정할 수 있습니다.
아바타 줄자에 붙이기
Location
메인 메뉴 ▶ 아바타 ▶ 줄자 ▶ 아바타 테이프에 붙이기
3D 툴바 ▶ 줄자 수정 (길게) ▶ 줄자에 붙이기
Operation
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 3D 창에서 아바타 테이프에 붙일 패턴의 라인을 선택합니다.
→ 선택한 선분의 패턴이 반투명하게 표시됩니다. - 선분을 붙일 아바타 테이프를 선택하고 시뮬레이션 합니다.
→ 해당 선분이 아바타에 고정되어 시뮬레이션 됩니다.
※ 참조: 아바타 직선 줄자에는 패턴을 붙일 수 없습니다.
아바타 줄자 옵션 설정
Objective
아바타 줄자의 옵션을 설정합니다.
Location
3D 툴바 ▶ 줄자 수정 (아바타)
Operation
Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
줄자에서 마우스 우 클릭하여 아래 옵션을 설정합니다.
줄자 삭제 | 줄자를 삭제합니다. |
대칭 위치에 복제 (ver 11) | 줄자를 아바타의 대칭 위치에 복제합니다. |
길이 / 전체 길이 보기 | 선택된 줄자 또는 전체 줄자의 길이가 보이거나 숨겨집니다. |
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