Objective
아바타로 불러온 OBJ의 크기를 조절합니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동
3D 툴바 ▶ 선택/이동
Operation
- OBJ를 아바타로 불러옵니다. (ver. 10)
FBX를 아바타로 불러옵니다. (ver. 2024.0) - Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 크기 조절할 아바타를 클릭하고, 우측 상단의 스케일 버튼을 클릭합니다.
→ 스케일 기즈모가 나타납니다. - 기즈모의 X (빨간색), Y (연두색), Z (파란색)축 또는 사각형을 클릭 ▶ 드래그 합니다.
→ 해당 방향에 따라 아바타의 크기가 조절됩니다. - 크기 조절이 완료되면 스케일 버튼을 한번 더 클릭합니다.
→ 아바타를 이동 및 회전할 수 있는 기존 기즈모로 변환됩니다.
※참조: 아바타 선택 후 속성창에서 스케일 값을 직접 입력할 수 있습니다.
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