Objective
원하는 사이즈의 아바타를 생성합니다.
아바타 사이즈 편집기는 수천 개의 실제 체형 데이터를 기반으로 하고 있어, 사용자가 입력한 부분 이외의 다른 부위도 실제 데이터에 근거한 사실적인 체형으로 자동 맞춰집니다.
Location
메인 메뉴 ▶아바타 ▶ 아바타 편집창 ▶ 아바타 사이즈
Operation
- 아바타 파일 (.avt)을 불러옵니다.
※ 참조: 버전10 이상의 V2아바타 파일만 사이즈 조절이 가능합니다. - 아래의 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶아바타 ▶ 아바타 편집창 ▶ 아바타 사이즈
→ 아바타에 줄자가 나타납니다. 검은색 줄자는 편집 가능한 치수를 나타내며 회색 줄자는 편집이 불가능한 치수를 나타냅니다. - 아래의 표를 참고하여 아바타 사이즈를 조절합니다.
옵션 | 설명 | ||
Select Avatar | 사이즈 조절을 하고 싶은 아바타를 선택합니다. 3D 창에 2개 이상의 아바타가 있을 경우에만 해당 옵션이 나타납니다. |
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Total Body |
아바타의 높이와 가슴둘레로 전체 체형을 먼저 설정합니다.Total Body의 치수 항목을 먼저 입력해 전체 체형을 설정한 다음 Details를 입력합니다. 그래야 사용자가 입력하지 않은 부분의 치수도 자연스러운 체형의 값을 얻을 수 있습니다. | ||
Height |
아바타의 키를 설정합니다. ※참조: * 아바타 키 설정 기준의 정확도 비교: HPS Height > Inseam > Total Height |
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Total Height |
바닥에서부터 머리까지의 높이를 입력합니다. ※참조: 사람마다 머리 길이가 다르기 때문에 Total Height (키) 기준으로 전체 체형을 설정하는 것 보다 HPS Height 또는 Inseam 기준으로 전체 체형을 생성하는 것이 가장 정확합니다.Total Height은 가장 정확도가 낮아 권장하지 않습니다. |
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HPS Height | 바닥에서부터 목 옆 점까지의 높이를 입력합니다. | ||
Inseam | 바닥에서 부터 다리 사이의 높이를 입력합니다. | ||
Width | 아바타의 전체 체형 너비를 설정할 기준(Bust, Under Bust) 선택 후 둘레를 입력합니다. |
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Details |
아바타의 세부 사이즈를 설정합니다. 아바타 사이즈 에디터에서 원하는 치수를 입력해도 기술적인 이유로 약간의 오차가 발생할 수 있습니다. 이 오차는 각 치수 메뉴 옆 괄호안에 오차 수치가 나타나고, 실제 치수는 아바타에 둘러있는 줄자에서 확인할 수 있습니다. 아바타 사이즈 에디터 다이얼로그에서는 사용자가 입력한 치수를 보여주는 용도이므로, 실제 사이징된 결과 치수는 아바타의 줄자에 표시되는 값을 보면서 사이즈를 편집합니다. ※참조: * 아바타 세부 사이즈의 단위는 우측에 나타나는 단위 드롭다운 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 기본 단위는 프로그램 설정 단위와 동일합니다. * 각 세부 사이즈의 위치는 아바타에 보이는 줄자로 확인할 수 있습니다. |
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Basic | 아바타 변경을 위한 치수가 많지 않을 경우 사용합니다.Details 하위 메뉴에 있는 치수를 임의로 설정하면 사용자가 입력할 수 없는 다른 부위는 실제 데이터를 기반으로 가장 사실적인 체형으로 변경됩니다. | ||
Advanced | 아바타 변경을 위한 치수가 많을 경우 사용합니다. Advanced 옵션에 보이는 치수를 모두 가지고 있지 않은 경우에는, 입력하지 않은 치수가 다른 치수에 맞춰 자연스럽게 변경되지 않고 이미 생성되어있는 치수로 고정되어있기 때문에, 이런 경우에는 Basic 옵션으로 아바타를 생성하면 더욱 사실적인 체형을 만들 수 있습니다. | ||
모든 치수 보기/편집 가능 치수 보기 | 기본적으로 편집 가능한 치수만 보여집니다.모든 치수를 보고싶을 경우 모든 치수 보기 아이콘을 클릭합니다. |
* 설정한 아바타 사이즈를 저장 버튼을 사용해 저장하고 추후 열기 버튼을 사용해 불러와 사용할 수 있습니다. 하지만, 하위 버전에서 생성된 아바타 사이즈와는 호환이 되지 않습니다.
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