2026.0 신기능
블렌드 쉐이프(Blend Shape) 미리 제작된 다양한 체형이나 표정을 원하는 비율로 섞어 자연스러운 형태를 만들어내는 기술입니다. 단 하나의 베이스 모델만으로 다양한 타깃 사이즈의 체형부터 섬세한 표정 변화까지 실시간으로 자유롭게 변형할 수 있습니다. 이 기능을 통해 블렌드 쉐이프 데이터가 포함된 아바타를 CLO로 불러와 즉각적인 체형 변화와 정밀한 다이내믹 피팅을 수행할 수 있습니다.
📝Note: 이 기능의 사용을 위해서는 블렌드 쉐이프 데이터가 포함된 파일을 가져와야 합니다.
작업 절차
- 블렌드 쉐이프 데이터를 포함한 파일을 아바타 타입으로 로드합니다.
- 메인 메뉴 → 아바타 → 아바타 편집창을 클릭하여 아바타 편집창을 열어줍니다.
- 아바타 편집창의 블렌드 쉐이프 탭을 클릭합니다.
- 로드된 아바타에 포함된 가변 파라미터 리스트를 확인합니다.
- 변형을 원하는 부위의 가중치를 0-100 사이에서 수정하며 형태를 조정합니다.
옵션
- 아바타 선택
- 이 옵션은 블렌드 셰이프 아바타가 두 개 이상 로드된 경우에만 표시됩니다.
- 변형할 아바타를 선택하면 해당 아바타에 포함된 가변 파라미터가 표시됩니다.
- 가변 파라미터
- 블렌드 셰이프 아바타 제작자가 포함한 가변 파라미터 목록이 메시별로 그룹화되어 표시됩니다.
- 각 파라미터를 즐겨찾기로 설정할 수 있습니다. 즐겨찾기만 보기를 활성화하면 즐겨찾기로 설정한 항목만 표시되어 목록을 효율적으로 관리할 수 있습니다.
- 초기화 버튼을 클릭하면 저장되지 않은 가중치 값이 초기화됩니다.
- 선택 항목만 표시를 활성화하면 선택한 3D 아바타 부위와 관련된 항목만 표시됩니다. (2026.1 업데이트)
블렌드 셰이프 애니메이션
※ 2026.1 업데이트
변형 파라미터 목록에서 각 항목 오른쪽의 애니메이션 키프레임 추가 버튼을 클릭하면 해당 파라미터 값이 현재 프레임의 키프레임으로 설정됩니다.
블렌드 셰이프 애니메이션은 FBX, glTF/GLB, Alembic 및 USD 형식의 가져오기와 내보내기를 지원합니다.
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