Objective
선분에 곡선점을 추가할 수 있고 곡선점을 수정할 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 곡선점 수정
2D 툴바 ▶ 곡선점 수정
Operation
추가
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
원하는 위치를 클릭하여 바로 곡선점을 추가하거나,
또는 선분에서 우 클릭하여 선분을 곡선점으로 나눕니다. (ver 7.1)
두 선분으로나누기 우 클릭한 지점을 기준으로 나눠진 양쪽 선분의 길이를 입력하거나 비율을 입력하여 조절합니다. 길이로나누기 길이와 개수를 입력해서 선분을 나눕니다.
점이 추가되는 방향을 시작/반대/중심 기준으로 변경할 수 있습니다.균일하게나누기 나누려는 선분의 개수를 입력하면 균일한 간격으로 선분을 나눕니다. → 선택 지점에 자유 곡선점이 생성됩니다.
→ Bezier 곡선에 자유 곡선점을 생성할 경우 자유 곡선점을 기준으로 곡률이 변경됩니다.
이동
곡선점을 클릭 후 드래그하여 직접 이동하거나, 키보드의 화살표를 눌러 이동합니다.
또는 우 클릭 후 이동 값을 직접 입력합니다.이동 거리 점 혹은 선분이 이동할 거리를 입력합니다. X/ Y축 점이 X/ Y축으로 이동할 거리를 입력합니다.
선분 이동 시 해당 옵션은 나타나지 않습니다.
※ 참조:
- 여러 개의 곡섬점을 선택, 이동하는 것은 ver4.2.0부터 가능합니다 (ver4.2.0).
드래그 선택 시 Ctrl키로 영역 내에 일부만 포함된 객체도 쉽게 선택합니다. (ver. 2024.0)
- 자유 곡선점은 자유롭게 생성하고 수정할 수 있는 곡선점으로, 다각형 패턴 툴로 점을 찍어 패턴을 생성하다가 키보드의 Ctrl키를 눌러 생성했던 곡선점과 동일합니다.
- AI Bezier 곡선에 자유 곡선점을 생성할 경우 기존의 AI Bezier 핸들은 사라지면서 새로 생성된 자유 곡선점을 기준을 곡률이 바뀝니다.
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