Objective
패턴의 부자연스러운 선분을 자연스러운 곡선으로 만들 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 자연스러운 곡선 만들기
2D 툴바 ▶ 자연스러운 곡선 만들기
Operation
- 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 자연스러운 곡선 만들기
2D 툴바 ▶ 자연스러운 곡선 만들기
- 원하는 패턴 외곽선 혹은 점에서 첫 점을 클릭합니다.
→ 선택한 패턴 외곽선 혹은 점이 회색으로 표시됩니다.
※ 참고: (Ver 2026.0) 선분이나 선이 겹치는 곳을 클릭하면 팝업 메뉴가 나타납니다. 패턴 외곽선 또는 내부 선분 중 시작할 위치를 선택하세요.
- 마우스를 드래그합니다.
→ 첫 점과 이어져 있는 선분이 마우스를 따라다닙니다.
- 원하는 패턴 외곽선 혹은 점에서 끝 점을 클릭합니다.
→ 첫 점과 끝 점 사이로 기준선이 생깁니다.
- 생성된 선분을 기준으로 왼쪽 혹은 오른쪽 패턴을 클릭해 곡선으로 변환 시킬 패턴을 선택합니다.
→ 선택된 패턴의 모든 외곽선이 노란색으로 하이라이트 됩니다.
- 기준선을 클릭 ▶ 드래그하여 원하는 곡선 모양으로 만듭니다.
→ 선택된 패턴의 모든 외곽선이 기준선과 교체되면서 자연스러운 곡선이 만들어집니다.
2025.0 업데이트
특정 선분의 곡률을 다른 선에 영향을 주지 않고 정밀하게 조정할 수 있습니다.
- 세그먼트나 점 위에서 시작접과 끝점을 클릭하여 편집 범위를 설정합니다.
- 편집할 방향을 선택합니다.
- 세그먼트나 점을 클릭하고 드래그하여 설정된 범위 내에서 곡률을 조정합니다.
- 편집
- 기본적으로 이동 시 주변 점들이 비례적으로 조정됩니다.
- 드래그하는 동안 [D]키를 누르고 있으면 선택한 점만 이동할 수 있습니다.
세그먼트나 점을 드래그하는 동안 우클릭하여 특정 이동 거리를 입력할 수 있습니다.
- 추가
[ Ctrl ] 키를 누른 상태에서 세그먼트를 클릭하여 곡선 점을 추가합니다.
베지어 곡선 점에 추가하면 자유 곡선 점으로 변환되며, 이 과정에서 곡률이 조정될 수 있습니다.
- 삭제
점을 우클릭하고 삭제 메뉴를 클릭하여 선택한 점을 삭제합니다.
- 편집
Enter 키를 눌러 완료합니다.
패턴 외곽선이나 내부선을 선택한 경우, 편집된 패턴 외곽선 또는 내부선을 기준으로 업데이트됩니다.
참조선을 선택한 경우, 편집된 참조선을 기준으로 업데이트됩니다. 시작점과 끝점에 세그먼트 점이 추가됩니다.
※ 참고:
실행 취소
- 전체 취소: 생성 도중에 키보드의 Esc 키 또는 Ctrl+Z 키를 누르면 전체 취소됩니다.
- 한 단계 취소: 생성 도중에 키보드의 Delete 키 또는 Backspace 키를 누르면 마지막으로 클릭한 점이 취소됩니다.
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