목적
사용자 설정에서는 소프트웨어의 메뉴에 대한 기본 설정을 사용자의 편의에 따라 바꿀 수 있습니다.
소프트웨어를 다시 시작하면 사용자가 설정했던 환경을 기본으로 실행됩니다.
사용자 설정에서는 단축키와 메뉴, 그래픽 옵션, 뷰 제어, 기본 파일, 폰트 설정,그 외 기타 속성을 설정할 수 있습니다.
위치
메인 메뉴 ▶ 설정 ▶ 사용자 설정 ▶ 그래픽 옵션
메인 메뉴 ▶ 설정/환경설정 ▶ 환경설정 ▶ 그래픽 옵션 (ver. 11)
메인 메뉴 ▶ 설정 ▶ 환경설정 ▶ 그래픽 옵션 (ver 2025.0)
동작
- 위치에서 안내된 경로를 따라갑니다
원하는 옵션을 설정합니다
그림자 보기(Show Shadow) 아바타의 그림자를 기본으로 보거나(체크) 숨깁니다. 쉐이더 사용(Use Shader) 오브젝트의 명암을 부드럽게 보이게 하는 쉐이더의 사용 여부를 설정합니다. 노말맵 사용(Use Normal Map) 3D 재봉선 라인과 소재의 질감을 사실적으로 표현할 수 있는 노말맵의 사용 여부를 설정합니다. 안티알리아싱(ANTIALISING) 오브젝트의 경계면을 부드럽게 보이는 정도를 설정합니다.숫자가 커질수록 경계면은 부드러워지고, 렌더링 속도는 느려집니다. VBOs 사용(Use VBOs) 렌더링 속도를 향상시킬 수 있는 VBOs 사용 여부를 설정합니다. Image Resolution Setting
(ver. 2025.0)렌더링 시 적용될 최대 이미지 해상도를 설정합니다. 설정된 해상도를 초과하는 이미지는 성능 최적화를 위해 렌더링 과정에서만 축소됩니다. 이미지 해상도가 높을수록 렌더링 및 연산을 처리하는 데 더 많은 메모리가 소요됩니다.
이 문서에는 댓글을 달 수 없습니다.