Objective
시뮬레이션 중 의상을 핀칭할 때 소프트 셀렉션 기능을 적용합니다.
Location
3D Window ▶ 배경에서 마우스 우 클릭 ▶ 고급 핀치 (Shift + E)
Operation
- 3D창에 소프트 셀렉션을 적용할 객체를 불러옵니다.
- 시뮬레이션을 켜면 3D 툴바의 선택툴이 '선택/이동'툴로 자동 전환 됩니다.
- Location의 경로대로 고급 핀치 메뉴를 선택합니다.
3D Window ▶ 배경에서 마우스 우 클릭 ▶ 고급 핀치 (Shift + E) - 고급 핀치 설정 다이얼로그 창이 나타납니다.
고급 핀치 설정
범위 |
감쇠 형태 |
감쇠 형태 선택: 곡선형 또는 직선형 |
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감쇠 거리 |
핀치될 영역의 크기를 반지름을 기준으로 설정합니다. 최소/최대: 1-500(mm) |
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감쇠 강도 |
감쇠 영역 내의 강도를 설정합니다. 최소:-2.0 최대:+2.0 |
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옵션 |
거리 측정 방식 |
선택 지점으로부터의 거리가 측정되는 방식. |
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표면 |
여러겹의 패턴 중, 선택 지점의 패턴 레이어만 움직입니다. |
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직선 |
여러겹의 패턴이 있을 시, 해당 영역에 포함된 패턴 레이어 전체를 움직입니다. |
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거리 표시기 |
2개의 동심원으로 감쇠 거리와 강도 수치를 나타냅니다. |
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선택 패턴에 제한 |
표면 또는 직선의 거리 측정 방식에 상관없이 선택된 패턴에만 영향을 줍니다. |
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가중치 표시 |
가중치 값이 적용되는 매쉬 부분이 색상으로 표시됩니다. |
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