Objective
아바타의 컬러, 텍스처 이미지, 투명도를 변경합니다.
Location
3D Toolbar ▶ 선택/이동 ▶ 아바타 선택 ▶ Property Editor ▶ 재질 (선택)
Operation
- 해당 경로를 따라갑니다:
3D Toolbar ▶ 선택/이동 ▶ 아바타 선택 ▶ Property Editor ▶ 재질 (선택) - 하위 속성을 설정합니다.
난반사 색 | 아바타의 기본 색상을 설정합니다. |
난반사 맵 | 아바타의 표면에 이미지를 넣습니다. 삽입된 이미지에 위에서 설정한 기본 색상이 덮여 보여집니다. |
환경반사 색 | 아바타의 환경반사 색상을 설정합니다. |
환경반사 맵 | 아바타의 표면에 이미지를 넣습니다. 삽입된 이미지에 위에서 설정한 환경반사 색상이 덮여 보여집니다. |
정반사 색상 | 아바타의 정반사 색상을 설정합니다. |
광택 유형 | 정반사 색상의 광택 유형을 설정합니다. 전체적으로 부드러운 광택부터 플라스틱처럼 반딱거리는 광택을 표현할 수 있습니다. |
정반사 맵 | 아바타의 표면에 이미지를 넣습니다. 삽입된 이미지에 위에서 설정한 정반사 색상이 덮여 보여집니다. |
자체발광 색상 | 아바타의 자체발광 색상을 설정합니다. |
투명도 | 아바타의 투명도를 설정합니다. |
※ 참조: 변경한 아바타 재질 속성은 메인메뉴 ▶ 파일 ▶ 다른이름으로 저장 ▶ 아바타
로 저장할때 함께 저장됩니다 (ver2.5.0). 아바타 속성 변경 후, 실행 취소 (Ctrl+Z) 할 수 있습니다 (ver3.0.0).
이 문서에는 댓글을 달 수 없습니다.