Objective
부자재를 3D 의상에 붙여 의상과 함께 시물레이션 할 수 있습니다. (Ver .3.0)
Location
메인 메뉴 ▶ 불러오기 ▶ OBJ
Operation
의상에 붙이기
-
해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 불러오기 ▶ OBJ→ 파일 열기 창이 열립니다.
- 원하는 OBJ 파일을 선택하고 열기 버튼을 클릭하여 파일을 불러옵니다.
- 팝업창의 물체 유형 에서 부자재로 불러오기 를 선택하고 확인 버튼을 클릭합니다.
- 불러와진 OBJ를 선택/이동 툴로 클릭합니다.
→ 선택된 OBJ의 기즈모가 나타납니다. - OBJ 기즈모 옆의 글루 아이콘을 클릭 후, 원하는 위치에 마우스 오버합니다.
→ OBJ의 미리보기가 마우스를 따라다닙니다. - 원하는 위치를 클릭합니다.
→ 선택된 OBJ가 자동으로 클릭한 위치에 붙여집니다. - 필요에 따라 기즈모로 위치, 각도를 조정합니다.
※ 참조: 위치 지정 시, 키보드의 Esc 키를 누르면 실행취소 됩니다. -
시물레이션 합니다.
→ OBJ가 의상에 부착되어 함께 시물레이션 됩니다.
※참조: OBJ 부자재를 다중 선택하여 기즈모로 함께 이동 및 회전시킬 수 있습니다. (ver. 11)
의상에서 떼기
- 의상에서 떼고싶은 OBJ 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
→ OBJ가 선택되고 팝업 메뉴가 나타납니다.
※ 참조: 의상에 붙어있지 않은 부자재에서는 해당 메뉴가 나타나지 않습니다. - 의상에서 떼기 메뉴를 클릭합니다.
→ OBJ가 의상에서 떼어집니다.
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