Objective
의상의 특정 부분을 고정시켜 부분 프리즈 기능으로 활용할 수 있습니다.
또한 칼라, 라펠 등을 뒤집는 보조 수단으로도 사용됩니다.
Location
핀 툴 사용
메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 핀 (박스) / 핀 (올가미)
3D 툴바 ▶ (왼쪽 마우스 버튼으로 2초 이상 클릭) ▶ 핀 (박스) / (올가미)
선택/이동 툴 사용
메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동
3D 툴바 ▶ 선택/이동
Operation
핀 툴 사용
- 해당 경로를 따라 갑니다:
메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 핀 (박스) / 핀 (올가미)
3D 의상창 툴바 ▶ (왼쪽 마우스 버튼으로 2초 이상 클릭) ▶ 핀 (박스) / (올가미) 툴
→ 3D 의상창과 2D 패턴창의 의상 패턴이 붉은색의 메시로 나타납니다.
- Vertex(메시의 점)을 클릭합니다.
→ 점 단위로 핀이 생성됩니다.
- 또는 의상의 원하는 특정 부위 위에서 클릭 ▶ 드래그하여 선택 영역을 지정합니다.
→ 지정한 영역의 Vertex(메시의 점)에 핀이 생성됩니다.
→ 2D 패턴에도 동일하게 핀이 생성됩니다.
- 드래그하여 원하는 위치에 고정하거나, 핀의 영역을 한 번 더 선택한 뒤 기즈모를 이용하여 원하는
위치에 고정합니다.
※참조: 2D 패턴에서 키보드의 Shift + Ctrl 버튼을 누른 상태에서 드래그하면 무조건 추가로 핀이 생성되고, Ctrl 버튼만 누른 상태에서 선택하면 중복되는 핀이 사라집니다.
선택/이동 툴 사용
- 3D 창 툴바에서 선택/이동 툴을 클릭합니다.
- 원하는 지점에서 키보드의 W키를 누른 상태에서 클릭합니다.
→ 해당 지점에 핀이 생성됩니다.
- 이 때, 언어가 한글로 설정되어 있을 경우 키보드의 W키를 눌러도 핀이 생성되지 않습니다.
키보드의 한/영 키나 작업 표시줄 우측에 한/영 전환 버튼을 눌러 언어를 영어로 변경합니다.
※참조:
-
선분 단위 핀 생성
3D 의상창 또는 2D 패턴창의 패턴 외곽선을 더블 클릭하면 선분 단위로 핀이 생성됩니다.
2D 패턴창을 기준으로 클릭한 Vertex(메시의 점)와 같은 패턴 안에서 직선 점에 연결된 두 선분의
각도 차가 20˚이상 나지 않는 선분의 Vertex(메시의 점)가 모두 핀이 생성됩니다.
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패턴 단위 핀 생성
3D 의상창 또는 2D 패턴창의 패턴 Vertex(메쉬의 점)를 더블 클릭하면 패턴 단위로 핀이 생성됩니다.
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내부 선분 핀 생성 (ver4.0.0)
패턴에 핀을 생성하는 기존 방식으로 내부 선분 및 내부 도형에 핀을 생성할 수 있습니다.
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