핀의 활성화, 비활성화 상태를 프레임에 저장할 수 있습니다. (Ver. MD 7)
Objective
핀 애니메이션 키를 생성 및 삭제 할 수 있습니다.
Location
애니메이션 모드 → 애니메이션 편집기
Operation
키 생성
- 핀 애니메이션을 적용할 패턴과 핀을 생성합니다.
- Location에 명시된 메뉴를 찾아 해당 위치로 이동합니다.
- 핀의 Activate/ Deactivate 상태를 설정합니다.
- 타임라인에서 재생 헤드(Playhead)를 움직여 키 값을 적용할 위치에서 마우스 우클릭 합니다
→ 팝업메뉴의 키 추가 (Add Key) 를 선택하면 핀의 Activate/ Deactivate 상태가 키에 저장됩니다.
→ 키값 설정 시, 해당 프레임 부터 다음 키까지 해당 키의 상태가 적용됩니다.
→ 키값 설정 시, 마지막 프레임까지 다른 키가 없을 경우, 해당 키가 마지막 프레임까지 적용됩니다. - 애니메이션 녹화 시 해당 키값이 적용되어 녹화됩니다.
키 확인
- 핀 애니메이션을 위한 키값 지정 후, 해당 키를 확인할 수 있습니다.
- Location의 3D 창에서 키 값이 지정된 핀을 선택합니다.
- 타임라인에 해당 핀의 키값들이 디스플레이 됩니다.
- 재생 헤드(Playhead)를 드래그 하면, 적용된 키에따른 핀의 Activate/Deactivate 상태를 3D 창에서 확인할 수 있습니다.
키 삭제
- 핀을 선택합니다.
- Location의 타임라인에 해당 핀의 키들이 디스플레이 됩니다.
- 키를 선택 후 마우스 우클릭 합니다.
→ 팝업 메뉴의 키 삭제 (Delete Key)를 선택하면 해당 키가 삭제됩니다. - 여러개의 키를 삭제 할 경우 영역선택으로 키를 삭제 할 수 있습니다.
→ 선택할 영역의 시작 위치에 재생 헤드(Playhead)를 놓고 Shift 버튼을 누른 상태에서 선택영역의 끝 위치를 클릭합니다.
→ 영역선택 후, 해당 영역에서 마우스 우클릭하여 키 삭제 (Delete Key)를 선택하면 해당 영역의 키가 모두 삭제됩니다.
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