Objective
패턴에 원단(.zfab)을 적용합니다.
Operation
패턴 속성창에서 원단 적용
- 패턴 클릭하고 Property Editor의 원단에서 적용할 원단을 선택합니다.
→ 해당 패턴에 원단이 적용됩니다.
※참조:
- 패턴 속성에 있는 원단 메뉴에는 원단 탭에 있는 원단만 나타납니다.
패턴 선택 후 원단 적용
- 패턴을 선택합니다.
- 해당 경로를 따라 갑니다:
Object Browser ▶ 원단 탭 ▶
→ 선택한 패턴에 해당 원단이 적용됩니다.
패턴 선택 후 새로운 원단 적용
- 패턴을 선택합니다.
- 해당 경로를 따라 갑니다:
Object Browser ▶ 원단 탭 ▶ 새로운 원단으로 적용
패턴 우클릭 팝업 메뉴 ▶ 새로운 원단으로 적용
→ 새로운 원단이 원단 리스트창에 추가됨과 동시에 선택된 패턴에 적용됩니다.
폴더에서 적용
- 윈도우 파일 탐색기로 원단 파일이 있는 폴더를 엽니다.
- 폴더에서 원하는 원단 파일을 Drag&Drop하여 2D 패턴창의 패턴이나 3D 의상창의 패턴에 끌어다 놓습니다.
→ 해당 패턴에 원단이 적용되고, 원단 아이템이 새롭게 추가됩니다.
- 폴더에서 원단 파일을 원단 탭으로 Drag&Drop하는 경우
→ 원단 아이템 위로 Drag&Drop 할 경우 해당 원단이 Drop한 원단으로 바뀝니다.
→ 원단 탭 아래의 빈 공간으로 Drag&Drop 할 경우 새로운 원단이 추가됩니다.
Library창에서 적용
- Library창에서 원단 파일이 있는 폴더를 엽니다.
- 원하는 원단 파일을 Drag&Drop하여 2D 패턴창의 패턴이나 3D 의상창의 패턴에 끌어다 놓습니다.
→ 해당 패턴에 원단이 적용되고, 원단 아이템이 새롭게 추가됩니다.
- 원단 파일을 원단 탭으로 Drag&Drop하는 경우
→ 원단 아이템 위로 Drag&Drop 할 경우 해당 원단이 Drop한 원단으로 바뀝니다.
→ 원단 탭 아래의 빈 공간으로 Drag&Drop 할 경우 새로운 원단이 추가됩니다.
원단 탭에서 적용
- 원단 탭에서 원하는 원단 아이템을 Drag&Drop하여 2D 패턴 창의 패턴이나 3D 의상 창의 패턴에 끌어다 놓습니다.
→ 해당 패턴에 원단이 적용됩니다.
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