Objective
아바타 위의 선분을 기준으로 패턴을 떼어냅니다.
※ 참조: 프래트닝 기능은 도형으로 이루어진 3D 선분 (아바타)만 패턴으로 떼어낼 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 플래트닝
3D 툴바 ▶ 플래트닝
Operation
- 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 플래트닝
3D 툴바 ▶ 플래트닝
→ 선분 (아바타)의 점은 사라지고 선만 보여집니다.
- 패턴으로 떼어내고 싶은 도형을 마우스 오버 합니다.
→ 떼어질 패턴의 모양의 미리 보기가 하늘색으로 표시가 됩니다.
- 떼어내고 싶은 모든 면을 클릭합니다.
→ 선택된 면이 노란색으로 하이라이트 됩니다.
- 키보드의 Enter 키를 클릭합니다.
→ 선택된 면의 패턴이 모두 생성되며 3D 창과 2D 창에 나타납니다.
→ 플래트닝 기능으로 생성된 패턴은 자동으로 기본 물성이 적용됩니다.
→ 이어져있는 패턴에는 자동으로 재봉선이 생성됩니다.
→ 선분 (아바타)은 사라지지 않고 유지됩니다.
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